Wiener Bild
← KorttraditionerWien · Østrig · 32 kortWikipedia ↗
Wien-mønster franske kort til to-spiller Schnapsen eller tre-spiller budspillet Preference.
Spil
Schnapsen
Start spilletWin tricks and declare marriages to reach 66 card points first. Exchange the trump or close the stock; game points reduce your match score from seven to zero.
Regler
2 spillere · Du mod AI · Syv-points kamp
Formål
- Two opponents compete individually. The first to reach 66 through a trick or a valid marriage wins the deal; the first to reduce their match score from seven to zero wins the match.
Opsætning
- Use 20 cards · Ass > 10 > König > Dame > Bube · 11 / 10 / 4 / 3 / 2.
- Deal three cards to each player, turn up the next card as trump, then deal two more each. Place the remaining nine cards over the indicator to form a ten-card stock. The non-dealer leads; dealer alternates.
At spille en tur
- While the stock is open, there is no obligation to follow suit or trump. The higher card of the led suit wins unless trumped. Winner draws first, loser second; winner leads next. In the last draw, the loser takes the indicator.
- After the stock is exhausted or closed, follow suit and beat the lead if possible. If unable to beat, follow with a lower card. Without the led suit, trump if possible; otherwise play any card.
Exchange, marriages and closing
- While the stock is open, the leader may exchange their trump Bube for the indicator.
- Lead a König or Dame while holding its same-suit counterpart to declare a marriage: 20 points, or 40 in trumps. Without a previous trick, the bonus waits until your first trick win. Each suit may be declared once per player, including after closing.
- Before leading, after drawing and with five cards, close the remaining stock to undertake to reach 66 without further draws. Strict following rules apply immediately; the opponent’s points and tricks at closure are recorded.
Score og afslutning
- This table recognizes 66 automatically after a scoring marriage or trick. Win one game point if the opponent has at least 33 card points, two if they have a trick but fewer than 33, or three if they have no trick.
- A successful closer scores one to three using the opponent’s record at closure. If the closer fails or the opponent reaches 66 first, the opponent scores two, or three if they had no trick at closure.
- With an unclosed stock and neither player at 66, the last trick wins one game point, without a ten-point card bonus. A closer who finishes below 66 loses.
Preference
Start spilletByd på at blive taker, vælg trumf og sigt efter seks stik. Forsvarere må trække sig; hver der bliver, skal have to stik.
Regler
3 spillere · Du mod to AI-modstandere · Kumulativ bosættelse
Formål
- Modtageren skal have mindst seks stik; hver frivillig forsvarer skal have mindst to. Kort giver ingen point. Afregningen afhænger af stik og kontrakten; en højere kumulativ balance er bedre.
Opsætning
- Brug 32 franske kort: 7–10, Bube, Dame, König og A i hver kulør. Rangordenen er Ass > König > Dame > Bube > 10 > 9 > 8 > 7. Del tre kort til hver spiller, to nedadvendte kloon-kort, derefter fire og tre til hver spiller. Alle har ti kort. Budgivningen starter til dealerens venstre og fortsætter med uret; uddelingen roterer hver gang.
Budgivning og udveksling
- Nummerbud er 1 (klør), 2 (spar), 3 (ruder) og 4 (hjerter). Kun det næste minimumsbud er tilladt, uden spring. En tidligere tal-byder, der er overbudt af en senere spiller, kan have det samme tal og have forrang. Pasning er endelig. Hvis alle passerer, er uddelingen ugyldig, og næste spiller giver.
- Kun ved første lejlighed må du byde Spil (klør, spar eller ruder uden klo) eller Hjerter (hjerter uden klo). Spillet har højere rang end alle bud; konkurrerende spil sammenligner farver og giver derefter prioritet ved uafgjort. Hjerter afslutter auktionen straks. Ved dette bord navngiver et spilbud straks sin farve.
- Talkontrakttageren tager privat talonen, kasserer to kort med billedsiden nedad og vælger en trumffarve, der er mindst lige så høj som det endelige bud. Game and Hearts beholder den oprindelige hånd og lader talon være uset. Hver kontrakt kræver mindst seks stik.
Forsvar og invitationer
- Forsvareren til venstre for modtageren vælger først, derefter den anden forsvarer. Staying forpligter sig til mindst to stik. Hvis begge falder ud, får modtageren ti stik, og aftalen er afgjort.
- Hvis kun én forsvarer bliver, kan de invitere den anden tilbage; invitationen er obligatorisk. Værten modtager alle forsvarsstikbetalinger og er ansvarlig for fire samlede stik. Gæsten har ingen individuel straf. Uden invitation spiller kun den der tager og den tilbageværende forsvarer med to kort pr. stik.
At spille en tur
- Modtageren spiller det første stik; vinderen spiller det næste. Følg farven hvis muligt, ellers trumf hvis muligt, ellers spil et hvilket som helst kort. Inden for disse begrænsninger skal du slå det nuværende vindende kort, hvis du kan. Trumf slår andre farver; ellers vinder det højeste kort i den spillede farve.
- Når alle tre spiller, og den der tager spiller, skal den første forsvarer bruge det laveste lovlige kort, der slår udspillet, hvis det er muligt. En spiller, der er droppet ud, spiller ikke. Der er ti stik.
Score og afslutning
- Hver spiller bidrager i første omgang med 30 virtuelle point til puljen. Modtageren tager 10 fra puljen og betaler ét point pr. forsvarsstik; invitationsforsvarsbetalinger går alle til værten. En spiller med færre end seks stik betaler 20 til puljen. Hver frivillig forsvarer med færre end to spiller 10. Med en invitation betaler værten i stedet 10, hvis forsvarerne tager færre end fire tilsammen.
- For hjerter giver hver modstander den succesfulde tager 10 ekstra point, eller modtager 10, hvis modtageren fejler. En succesfuld modtager, der har alle fire esser, modtager også 10 fra hver modstander. En esløs tager, der ikke har kasseret et es, kan annoncere ingen esser før han fører ud: modtager 10 fra hver modstander ved succes, eller betaler 10 ved fiasko. Bonusser stables og inkluderer modstandere, der er udgået.
- Den næste uddeling beholder saldoerne og puljen. Når puljen er tom, bidrager alle med yderligere 30 point. Genstart rydder alle balancer. En uddelt udbytte har ingen afregning.
