Wiener Bild
← Tradisi kartuWina · Austria · 32 kartuWikipedia ↗
Kartu berwarna Prancis pola Wina untuk Schnapsen dua pemain atau permainan penawaran tiga pemain Preferensi.
Permainan
Schnapsen
Mulai permainanMenangkan trik dan deklarasikan pernikahan untuk mencapai 66 poin kartu terlebih dahulu. Tukar trump atau tutup saham; poin permainan mengurangi skor pertandingan Anda dari tujuh menjadi nol.
Aturan
2 pemain · Kamu melawan AI · Pertandingan tujuh poin
Tujuan
- Dua lawan bersaing secara individu. Yang pertama mencapai 66 melalui trik atau pernikahan yang sah memenangkan pertandingan; yang pertama berhasil mengurangi skor pertandingan dari tujuh menjadi nol memenangkan pertandingan.
Pengaturan
- Gunakan 20 kartu · Ass > 10 > König > Dame > Bube · 11 / 10 / 4 / 3 / 2.
- Bagikan tiga kartu kepada setiap pemain, balikkan kartu berikutnya sebagai trump, lalu bagikan dua kartu lagi masing-masing. Letakkan sembilan kartu yang tersisa di atas indikator untuk membentuk stok sepuluh kartu. Yang bukan dealer memimpin; dealer bergantian.
Bermain satu giliran
- Saat saham masih terbuka, tidak ada kewajiban mengikuti warna atau trump. Kartu yang lebih tinggi dari warna yang dipimpin menang kecuali trump. Pemenang menarik lebih dulu, kalah kedua; pemenang memimpin berikutnya. Pada undian terakhir, yang kalah mengambil indikator.
- Setelah stok habis atau ditutup, ikuti jenis kartu dan kalahkan kartu terdepan jika memungkinkan. Jika tidak bisa mengalahkan, lanjutkan dengan kartu yang lebih rendah. Tanpa jenis yang terdepan, gunakan trump jika memungkinkan; jika tidak, mainkan kartu apa saja.
Pertukaran, pernikahan, dan penutupan
- Saat saham masih terbuka, pemimpin dapat menukar trump Bube dengan indikator.
- Memimpin König atau Dame sambil memegang lawan yang sama untuk menyatakan pernikahan: 20 poin, atau 40 dalam trump. Tanpa trik sebelumnya, bonus menunggu hingga kemenangan trik pertama Anda. Setiap jenis dapat diumumkan sekali per pemain, termasuk setelah penutupan.
- Sebelum memimpin, setelah menarik dan dengan lima kartu, tutup stok yang tersisa untuk mencapai 66 tanpa pengambilan kartu lebih lanjut. Aturan ketat berlaku segera; poin dan trik lawan saat penutupan dicatat.
Skor dan akhir
- Tabel ini secara otomatis mengenali 66 setelah pernikahan atau trik yang mendapat skor. Menangkan satu poin permainan jika lawan memiliki setidaknya 33 poin kartu, dua jika mereka memiliki trik tetapi kurang dari 33, atau tiga jika mereka tidak memiliki trik.
- Closer yang berhasil mendapatkan skor satu sampai tiga menggunakan rekor lawan saat penutupan. Jika closer gagal atau lawan mencapai 66 terlebih dahulu, lawan mendapatkan dua poin, atau tiga jika mereka tidak memiliki trik saat penutupan.
- Dengan stok yang belum ditutup dan tidak ada pemain di level 66, trik terakhir memenangkan satu poin permainan, tanpa bonus kartu sepuluh poin. Closer yang finis di bawah 66 kalah.
Preference
Mulai permainanCoba menjadi taker, pilih trump dan targetkan enam trik. Defender dapat mundur; setiap yang tetap membutuhkan dua trik.
Aturan
3 pemain · Anda melawan dua lawan AI · Penyelesaian kumulatif
Tujuan
- Yang mengambil membutuhkan setidaknya enam trik; setiap pembela sukarela membutuhkan setidaknya dua. Kartu tidak membawa poin. Penyelesaian bergantung pada trik dan kontrak; keseimbangan kumulatif yang lebih tinggi lebih baik.
Pengaturan
- Gunakan 32 kartu berwarna Prancis: 7–10, Bube, Dame, König, dan A di setiap jenis. Urutan peringkat adalah Ass > König > Dame > Bube > 10 > 9 > 8 > 7. Bagikan tiga kartu kepada setiap pemain, dua kartu talon menghadap ke bawah, lalu empat dan tiga kepada setiap pemain. Setiap orang memiliki sepuluh kartu. Penawaran dimulai dari kiri dealer dan berjalan searah jarum jam; pembagian berputar setiap kali.
Penawaran dan pertukaran
- Jumlah tawaran adalah 1 (klub), 2 (sekop), 3 (berlian), dan 4 (hati). Hanya tawaran minimum berikutnya yang diperbolehkan, tanpa lompatan. Penawar nomor sebelumnya yang mengalahkan penawaran oleh pemain berikutnya dapat memegang angka yang sama, dengan prioritas. Passing adalah final. Jika semua orang lulus, pembagian batal dan pemain berikutnya membagi.
- Hanya pada kesempatan pertama Anda dapat menawar Game (klub, sekop, atau diamond tanpa cakar) atau Hearts (hearts tanpa talon). Game menempati peringkat lebih tinggi daripada semua tawaran angka; Game yang bersaing membandingkan jenis larik, lalu memprioritaskan penawaran untuk seri. Hati langsung mengakhiri lelang. Di meja ini, tawaran Game langsung menamai lambang tersebut.
- Penarima kontrak nomor secara pribadi mengambil cakar, membuang dua kartu tertutup dan memilih jenis trump setidaknya setinggi tawaran akhir. Game dan Hearts mempertahankan tangan asli dan membiarkan cakar tidak terlihat. Setiap kontrak membutuhkan setidaknya enam trik.
Pembelaan dan undangan
- Pemain bertahan di sebelah kiri pemain memilih terlebih dahulu, lalu pemain bertahan lainnya. Bertahan berarti berkomitmen pada setidaknya dua trik. Jika keduanya keluar, pengambil diberi kredit sepuluh trik dan pembagian selesai.
- Jika hanya satu pembela yang tinggal, mereka dapat mengundang yang lain kembali; undangan ini wajib. Tuan rumah menerima semua pembayaran trik bertahan dan bertanggung jawab atas empat trik gabungan. Tamu tidak mendapat penalti individu. Tanpa undangan, hanya pengambil dan pembela yang tersisa yang bermain, menggunakan dua kartu per trik.
Bermain satu giliran
- The taker leads the first trick; its winner leads the next. Follow suit if possible, otherwise trump if possible, otherwise play any card. Within these restrictions you must beat the current winning card if you can. Trumps beat other suits; otherwise the highest card of the led suit wins.
- When all three play and the taker leads, the first defender must use the lowest legal card that beats the lead, if able. A dropped-out player does not play. There are ten tricks.
Skor dan akhir
- Each player initially contributes 30 virtual points to the pot. The taker takes 10 from the pot and pays one point per defending trick; invited defence payments all go to the host. A taker with fewer than six tricks pays 20 to the pot. Each voluntary defender with fewer than two pays 10. With an invitation, the host instead pays 10 if the defenders take fewer than four combined.
- For Hearts, each opponent pays the successful taker 10 extra points, or receives 10 if the taker fails. A successful taker holding all four aces also receives 10 from each opponent. An aceless taker who discarded no ace may announce No Aces before leading: receive 10 from each opponent on success, or pay 10 on failure. Bonuses stack and include opponents who dropped out.
- The next deal retains balances and the pot. When the pot is empty, everyone contributes another 30 points. Restarting clears all balances. A passed-out deal has no settlement.
