Wiener Bild
← Tradisi kadVienna · Austria · 32 kadWikipedia ↗
Kad corak Vienna dengan suit Perancis untuk Schnapsen dua pemain atau permainan bidaan tiga pemain Preference.
Permainan
Schnapsen
Mulakan permainanMenang trik dan isytiharkan perkahwinan untuk mencapai 66 mata kad terlebih dahulu. Tukar trump atau tutup saham; mata permainan mengurangkan skor padanan anda daripada tujuh kepada sifar.
Peraturan
2 pemain · Anda lawan AI · Perlawanan tujuh mata
Objektif
- Dua lawan bertanding secara individu. Yang pertama mencapai 66 melalui trik atau perkahwinan sah memenangi perlawanan; yang pertama mengurangkan skor perlawanan dari tujuh ke sifar akan memenangi perlawanan.
Persediaan
- Gunakan 20 kad · Ass > 10 > König > Dame > Bube · 11 / 10 / 4 / 3 / 2.
- Agihkan tiga kad kepada setiap pemain, buka kad seterusnya sebagai trump, kemudian agihkan dua lagi setiap seorang. Letakkan sembilan kad yang tinggal di atas penunjuk untuk membentuk stok sepuluh kad. Pengedar bukan pengedar memimpin; pengedar bergilir-gilir.
Bermain giliran
- Semasa saham dibuka, tiada kewajipan untuk mengikuti suit atau trump. Kad yang lebih tinggi daripada suit yang dipimpin menang kecuali trump. Pemenang menarik dahulu, yang kalah kedua; pemenang memimpin seterusnya. Dalam cabutan terakhir, yang kalah mengambil penunjuk.
- Selepas stok habis atau ditutup, ikut suit dan kalahkan kad utama jika boleh. Jika tidak dapat mengalahkan, ikuti dengan kad yang lebih rendah. Tanpa suit yang dimulakan, trump jika boleh; jika tidak, mainkan mana-mana kad.
Pertukaran, perkahwinan dan penutupan
- Semasa saham dibuka, pemimpin boleh menukar trump Bube mereka dengan penunjuk.
- Pimpin König atau Dame sambil memegang pasangan suit yang sama untuk mengisytiharkan perkahwinan: 20 mata, atau 40 dalam trump. Tanpa trik sebelumnya, bonus menunggu sehingga kemenangan trik pertama anda. Setiap suit boleh diisytiharkan sekali bagi setiap pemain, termasuk selepas penutupan.
- Sebelum memimpin, selepas menarik dan dengan lima kad, tutup stok yang tinggal untuk mencapai 66 tanpa cabutan tambahan. Peraturan ketat terpakai serta-merta; mata dan trik lawan pada penutupan direkodkan.
Skor dan penamat
- Jadual ini secara automatik mengenal pasti 66 selepas perkahwinan atau trik yang menjaringkan mata. Menang satu mata permainan jika lawan mempunyai sekurang-kurangnya 33 mata kad, dua jika mereka mempunyai trik tetapi kurang daripada 33, atau tiga jika tiada trik.
- Penutup yang berjaya mendapat satu hingga tiga berdasarkan rekod lawan semasa penutupan. Jika penutup gagal atau lawan mencapai 66 terlebih dahulu, lawan mendapat dua, atau tiga jika mereka tiada trik pada penutupan.
- Dengan stok yang belum ditutup dan tiada pemain pada 66, trik terakhir memenangi satu mata permainan, tanpa bonus kad sepuluh mata. Closer yang berakhir di bawah 66 akan kalah.
Preference
Mulakan permainanBida untuk menjadi pengambil, pilih trump dan sasarkan enam trik. Pertahanan boleh keluar; setiap yang kekal memerlukan dua trik.
Peraturan
3 pemain · Anda menentang dua lawan AI · Penempatan kumulatif
Objektif
- Pengambil memerlukan sekurang-kurangnya enam trik; setiap pembela sukarela memerlukan sekurang-kurangnya dua. Kad tidak membawa mata. Penyelesaian bergantung pada trik dan kontrak; baki kumulatif yang lebih tinggi adalah lebih baik.
Persediaan
- Gunakan 32 kad suit Perancis: 7–10, Bube, Dame, König dan A dalam setiap suit. Susunan kedudukan ialah Ass > König > Dame > Bube > 10 > 9 > 8 > 7. Agihkan tiga kad kepada setiap pemain, dua kad talon menghadap ke bawah, kemudian empat dan tiga kepada setiap pemain. Setiap orang mempunyai sepuluh kad. Bidaan bermula di sebelah kiri pengedar dan berjalan mengikut arah jam; pengedaran berputar setiap kali.
Bidaan dan pertukaran
- Bidaan nombor adalah 1 (kelab), 2 (sekop), 3 (berlian) dan 4 (hati). Hanya bidaan minimum seterusnya yang dibenarkan, tanpa lompatan. Pembida nombor terdahulu yang melebihi bidaan oleh pemain kemudian boleh memegang nombor yang sama, mengambil keutamaan. Passing adalah muktamad. Jika semua orang lulus, pengedaran dibatalkan dan pemain seterusnya mengedar.
- Hanya pada peluang pertama anda boleh membida Permainan (kelab, sekop atau berlian tanpa cakar) atau Hati (hati tanpa cakar). Permainan mengatasi semua bidaan nombor; Permainan yang bersaing membandingkan suit, kemudian bidaan keutamaan untuk seri. Hearts menamatkan lelongan serta-merta. Di meja ini, bidaan Permainan menamakan suitnya serta-merta.
- Penerima kontrak nombor secara peribadi mengambil cakar, membuang dua kad menghadap ke bawah dan memilih suit trump sekurang-kurangnya setinggi bidaan akhir. Permainan dan Hati mengekalkan tangan asal dan meninggalkan cakar tidak kelihatan. Setiap kontrak memerlukan sekurang-kurangnya enam trik.
Pembelaan dan jemputan
- Pemain bertahan di sebelah kiri penarima memilih dahulu, kemudian pemain bertahan yang satu lagi. Kekal akan komited kepada sekurang-kurangnya dua trik. Jika kedua-duanya keluar, pengambil akan diberi kredit sepuluh trik dan pertukaran diselesaikan.
- Jika hanya seorang pertahanan yang tinggal, mereka boleh menjemput yang lain kembali; jemputan adalah wajib. Hos menerima semua bayaran trik pertahanan dan bertanggungjawab untuk empat trik gabungan. Tetamu tidak dikenakan penalti individu. Tanpa jemputan, hanya pengambil dan pertahanan yang tinggal bermain, menggunakan dua kad setiap trik.
Bermain giliran
- Penerima memimpin trik pertama; pemenangnya memimpin giliran seterusnya. Ikuti suit jika boleh, jika tidak trump jika boleh, jika tidak mainkan mana-mana kad. Dalam sekatan ini, anda mesti mengalahkan kad menang semasa jika boleh. Trumps mengalahkan suit lain; jika tidak, kad tertinggi dalam suit yang dimulakan menang.
- Apabila ketiga-tiganya bermain dan pengambil memimpin, pemain pertahanan pertama mesti menggunakan kad sah terendah yang mengalahkan pendahuluan, jika mampu. Pemain yang terjatuh tidak bermain. Terdapat sepuluh trik.
Skor dan penamat
- Setiap pemain pada mulanya menyumbang 30 mata maya ke dalam pot. Penerima mengambil 10 dari pot dan membayar satu mata bagi setiap trik bertahan; semua bayaran pertahanan yang dijemput akan diberikan kepada tuan rumah. Seorang pengambil dengan kurang daripada enam trik membayar 20 kepada pot. Setiap pemain pertahanan sukarela yang kurang daripada dua akan membayar 10. Dengan jemputan, tuan rumah sebaliknya membayar 10 jika pemain bertahan mengambil kurang daripada empat trik secara gabungan.
- Untuk Hati, setiap lawan membayar 10 mata tambahan kepada pengambil yang berjaya, atau menerima 10 jika pengambil gagal. Penerima yang berjaya dan memegang keempat-empat ace juga menerima 10 daripada setiap lawan. Seorang pengambil tanpa ace yang tidak membuang sebarang ace boleh mengumumkan Tiada Ace sebelum memimpin: menerima 10 daripada setiap lawan apabila berjaya, atau membayar 10 jika gagal. Bonus akan bertindih dan termasuk lawan yang telah menarik diri.
- Perjanjian seterusnya mengekalkan baki dan pot. Apabila pot kosong, semua orang menyumbang lagi 30 mata. Memulakan semula membersihkan semua baki. Perjanjian yang telah diluluskan tiada penyelesaian.
