2 spillere · Du mod AI · Single deal
Forsvar med højere kort af samme farve eller trumf, og tilføj angreb, der matcher rang, der allerede ligger på bordet. Når bunken er løbet tør, bliver den sidste spiller, der har kort, Durak.
- 1
Formål
- Tab din hånd, når bunken er løbet tør. Den sidste spiller, der har kortene, taber; hvis begge går ud i samme kamp, ender uddelingen uafgjort.
- 2
Opsætning
- Brug 36 Atlasnye-kort, rangeret fra lav til høj i hver farve: 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз. Del seks kort ud til hver spiller. Vend det næste kort op for at sætte trumf og læg det nederst i bunken for at blive trukket sidst.
- Indehaveren af den laveste trumf i begge hænder angriber først. Hvis ingen af spillerne har trumf, angriber du først.
- 3
At spille en tur
- Angriberen lægger et vilkårligt kort ud. Forsvareren slår det med et højere kort i samme farve eller en hvilken som helst trumf mod en ikke-trumf. Kun en højere trumf slår en trumf; det er ikke obligatorisk at følge farve.
- Efter hvert angreb kan angriberen tilføje et kort, der matcher rangen af ethvert angreb eller forsvar på bordet, eller stoppe. En kamp tillader højst seks angrebskort og aldrig mere end forsvarerens håndstørrelse ved starten.
- Forsvareren kan vælge at tage. Angriberen kan stadig tilføje matchende kort inden for kampens grænse, før han stopper. Forsvareren tager alle kort, der blev spillet i kampen, og springer næste angreb over; ved dette to-spillerbord angriber den oprindelige angriber igen.
- Hvis hvert angreb er besejret, og angriberen stopper, kasseres alle bordkort, og forsvareren bliver den næste angriber. Efter hver kamp genopfylder den oprindelige angriber til seks først, efterfulgt af den oprindelige forsvarer. Træk, indtil bunken er opbrugt, hvis den ikke er tilstrækkelig.
- 4
Score og afslutning
- Der er ingen kortpoint. Med tom bunke tjekkes for tomme hænder først efter en fuld kamp. Begge hænder tomme betyder uafgjort; ellers er det Durak, der stadig har kort, spilleren.