CARDAVIA
Language:Português
Contrast:
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Grain:
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Color temperature:
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São Petersburgo · Rússia · 36 cartasWikipédia ↗

Cartões russos Atlasnye com índices de corte cirílicos, para Durak para dois jogadores.

Jogos

Defenda-se com cartas maiores do mesmo naipe ou trunfo, e adicione ataques de valores correspondentes já na mesa. Depois que o monte acaba, o último jogador com cartas se torna o Durak.

Regras

2 jogadores · Você contra IA · Distribuição única

  1. Objetivo

    • Deixe sua mão fora da mão depois que o monte acabar. O último jogador com cartas perde; se ambos saírem na mesma luta, a distribuição é um empate.
  2. Configuração

    • Use 36 cartas Atlasnye, classificando de baixo a alto em cada naipe: 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз. Distribua seis cartas para cada jogador. Vire a próxima carta para colocar trunfos e coloque-a no fundo do monte para ser comprado por último.
    • Quem tem o trunfo mais baixo em qualquer mão ataca primeiro. Se nenhum dos jogadores tiver trunfo, você ataca primeiro.
  3. Jogando um turno

    • O atacante lidera qualquer carta. O defensor a vence com uma carta maior do mesmo naipe, ou qualquer trunfo contra um que não seja trunfo. Apenas um trunfo maior vence um trunfo; seguir o naipe não é obrigatório.
    • Após cada ataque ser derrotado, o atacante pode adicionar uma carta que corresponda ao valor de qualquer ataque ou defesa na mesa, ou parar. Uma partida permite no máximo seis cartas de ataque e nunca mais do que o tamanho da mão do defensor no início.
    • O defensor pode escolher tocar. O atacante ainda pode adicionar cartas iguais dentro do limite da luta antes de parar. O defensor pega todas as cartas jogadas na luta e pula o próximo ataque; nessa mesa de dois jogadores, o atacante original ataca novamente.
    • Se todo ataque for derrotado e o atacante parar, descarte todas as cartas da tabela e o defensor se torna o próximo atacante. Após cada partida, o atacante original repõe para seis primeiro, seguido pelo defensor original. Compre até que o estoque se esgote se ele estiver insuficiente.
  4. Pontuação e encerramento

    • Não há pontos de cartas. Com o monte vazio, verifique se as mãos estão vazias somente após completar a partida. Ambas as mãos vazias significam empate; caso contrário, o jogador que ainda está com cartas é o Durak.