Атласные
← İskambil gelenekleriSaint Petersburg · Rusya · 36 kartVikipedi ↗
İki oyunculu Durak için Kiril saray indeksleriyle Rus Atlasnye kartları.
Oyunlar
Durak
Maça başlangıçAynı renkten veya kozlardan daha yüksek kartlarla savunma yapın ve masada zaten bulunan rütbelere uygun saldırılar ekleyin. Stok bittiğinde, kart tutan son oyuncu Durak olur.
Kurallar
2 oyuncu · Sen yapay zekaya karşı · Tek dağıtım
Amaç
- Stok bittikten sonra elinizi kaybedin. Kart tutan son oyuncu kaybeder; ikisi de aynı maçta oyundan çıkarsa, dağıtım berabere olur.
Kurulum
- Her renkte 36 Atlasnye kartı kullanın, her renkte en düşükten yukarıya sıralanarak: 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз. Her oyuncuya altı kart dağıtın. Bir sonraki kartı açarak kozları belirleyin ve en son çekilecek stokun altına koyun.
- Her iki elde de en düşük kozu sahibi önce saldırır. Eğer hiçbir oyuncunun kozu yoksa, önce siz saldırırsınız.
Tur oynamak
- Saldırgan herhangi bir kartı başlatır. Savunucu, aynı renkten daha yüksek bir kartla veya koz olmayan kartla onu yener. Sadece daha yüksek bir koz kozu geçer; takip etmek zorunlu değildir.
- Her saldırı yenildikten sonra, saldırgan masadaki herhangi bir saldırı veya savunmanın derecesine uygun bir kart ekleyebilir veya durabilir. Bir maç en fazla altı saldırı kartına izin verir ve başta savunucunun el boyutundan fazla değildir.
- Savunmacı almayı seçebilir. Saldırgan yine de maçın sınırı içinde eşleşen kartları ekleyebilir ve durabilir. Savunmacı, maçta oynanan tüm kartları alır ve bir sonraki saldırıyı atlar; bu iki oyunculu masada, orijinal saldırgan tekrar saldırır.
- Her saldırı yenilirse ve saldırgan durursa, tüm masa kartlarını atır ve savunucu sonraki saldırgan olur. Her maçtan sonra orijinal saldırgan önce altıya yeniler, ardından orijinal savunucu gelir. Stok yetersizse çekiş yapın.
Puanlama ve kapanış
- Kart puanı yoktur. Boş bir stokta, sadece tam bir maçtan sonra boş elleri kontrol edin. Her iki el de boş olduğunda beraberlik demektir; aksi takdirde kartları elinde tutan oyuncu Durak'tır.
