4 pemain · Anda lawan tiga pemain AI · Skor setiap pengenalan
Pengambilan trik empat pemain Bavaria. Panggil ace untuk rakan rahsia atau main Wenz atau Solo seorang diri. Pihak deklarer memerlukan 61 mata kad; pertahanan memerlukan 60.
- 1
Objektif
- Pihak pengisytihar memerlukan sekurang-kurangnya 61 mata kad; pertahanan memerlukan 60. Dalam Rufer, pengisytihar bergandingan dengan pemegang ace yang dipanggil. Wenz, Solo dan kontrak Tout mereka adalah satu lawan tiga.
- 2
Persediaan
- Gunakan empat suit Jerman dengan A (Daus), 10, König, Ober, Unter, 9, 8 dan 7: 32 kad. Pilih subset ini daripada pek Bavarian dan double-German. Salisburghesi tidak termasuk lima dan enam, mengekalkan muka Daus asli sebagai ace; Weli enam dikecualikan. Nilai adalah 11, 10, 4, 3, 2, 0, 0, 0: 120 keseluruhan.
- Agihkan mengikut arah jam dalam dua pusingan yang masing-masing terdiri daripada empat, lapan kad setiap satu. Pemain di sebelah kiri pengedar membida dan memimpin dahulu. Pengedar bergerak ke kiri pada bahagian seterusnya.
- 3
Bidaan dan kontrak
- Satu pusingan dengan bidaan kontrak eksplisit: lulus atau bida lebih tinggi; tempat duduk terdahulu mempunyai keutamaan untuk kontrak yang sama. Susunan: Rufer < Wenz < Solo < Wenz Tout < Solo Tout < Sie. Empat hantaran menyebabkan pengedar seterusnya mengagihkan semula.
- Trumps Rufer semuanya adalah Obers, semua Unters dan hati. Deklarator memanggil ace acorn, daun atau loceng, tidak boleh memegang itu ace, dan mesti memegang kad biasa dari suitnya. Pemegangnya menjadi rakan kongsi rahsia, didedahkan dengan bermain ace atau melarikan diri secara sah.
- Wenz hanya mempunyai empat Unters sebagai trump; Obers kembali ke suit biasa berkedudukan Daus > 10 > König > Ober > 9 > 8 > 7. Trump solo semuanya adalah Obers, Unters dan suit yang dipilih; Pengisytihar mesti memegang kad biasa bagi suit tersebut.
- Tout berjanji untuk memenangi kesemua lapan trik; kalah satu mengakhiri kekalahan peruntukan. Sie memerlukan keempat-empat Obers dan keempat-empat Unters semasa pertaruhan dan menang serta-merta.
- 4
Bermain giliran
- Sut biasa menduduki Daus > 10 > König > 9 > 8 > 7. Trumps menduduki semua Ober, kemudian semua Unters, setiap satu beratur acorn > daun > hati > loceng, diikuti oleh suit trump Daus > 10 > König > 9 > 8 > 7. Mahkamah milik trump, bukan suit bercetak mereka; dalam Wenz hanya Unters yang berbuat demikian.
- Ikuti suit efektif jika boleh; jika tidak, mainkan apa sahaja. Tiada kewajipan untuk mengalahkan atau trump. Trump tertinggi menang, jika tidak kad tertinggi dalam suit yang dimulakan; pemenang memimpin seterusnya.
- Dalam Rufer, ace yang dipanggil mesti dimainkan kali pertama suit itu dimulakan, walaupun selepas trump. Sebelum suit itu dimulakan, jangan buang ke suit lain kecuali ia adalah satu-satunya kad anda. Dengan ace yang dipanggil dan sekurang-kurangnya tiga kad biasa lain dari suitnya, bawa kad yang lebih rendah untuk melarikan diri; selepas itu buang ace secara normal.
- 5
Skor dan penamat
- Unit skor, bukan wang: Rufer asas satu, Wenz dan Solo lima. Pihak deklarer pada 91 atau pertahanan pada 90 markah Schneider, menambah satu. Mengambil semua lapan trik memberi Schwarz, menambah dua sebagai ganti. Tout asas sepuluh tidak mempunyai bonus Schneider atau Schwarz; Sie asas dua puluh.
- Laufende mengira trump tertinggi berturut-turut yang pada mulanya dipegang oleh mana-mana pihak, bermula di acorn Ober atau acorn Unter di Wenz. Sekurang-kurangnya tiga di Rufer atau Solo, atau dua di Wenz, diperlukan. Setiap satu menambah satu, berganda untuk Tout dan empat kali ganda untuk Sie, dibayar kepada pemenang mana-mana pihak yang memilikinya.
- Dalam Rufer, setiap pemenang memperoleh nilai penyelesaian dan setiap yang kalah kehilangannya. Dalam permainan solo, setiap lawan mendapat atau kehilangan nilai; pengisytihar mendapat atau kehilangan tiga kali ganda jumlah itu. Jumlah skor menjadi sifar.