Salisburghesi
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남티롤 카드는 종, 잎, 도토리, 하트입니다.
게임
Schafkopf
게임 시작바이에른 4인 트릭 테이킹. 비밀 파트너로 에이스를 부르거나 벤츠나 솔로를 혼자 플레이하세요. 선언자 쪽은 61점의 카드 점수가 필요하며; 수비자는 60점이 필요합니다.
규칙
4인 · 당신 대 AI 3명 · 딜당 점수
목표
- 선언자 측은 최소 61점의 카드 점수가 필요하며; 수비자는 60점이 필요합니다. 루퍼에서는 선언자가 콜드 에이스 보유자와 파트너를 이룹니다. 웬츠, 솔로, 그리고 그들의 투트 계약은 1대 3입니다.
설정
- A(다우스), 10, König, 오버, 운터, 9, 8, 7 등 4개의 독일 슈트를 사용하세요: 32장의 카드. 이 하위 세트는 바이에른 및 더블 독일 팩에서 선택합니다. 살리스부르흐헤시는 5와 6을 제외하고, 토착 다우스 면은 에이스로 유지합니다; 웰리 6은 제외됩니다. 가치는 11, 10, 4, 3, 2, 0, 0, 0: 총 120입니다.
- 시계 방향으로 4장씩 두 라운드, 각 라운드에 8장씩 나누어 배분합니다. 딜러의 왼쪽 플레이어가 먼저 입찰하고 리드합니다. 딜러는 다음 딜에서 왼쪽으로 움직입니다.
입찰 및 계약
- 명확한 계약 입찰이 있는 한 라운드: 패스하거나 더 높은 입찰; 동등한 계약이 있을 경우 앞서 나온 자리가 우선권을 가집니다. 순서: 루퍼가 < 벤츠 < 솔로 < 웬츠 투트 < 솔로 투트 < Sie. 네 번의 패스를 하면 다음 딜러가 다시 딜합니다.
- 루퍼 트럼프는 모두 오버, 모든 운터, 하트입니다. 선언자는 도토리, 잎사귀 또는 종으로 된 에이스를 콜합니다 에이스를 가져서는 안 되며, 해당 무늬의 일반 카드를 가져야 합니다. 그 에이스를 내거나 합법적으로 탈출하면 비밀 파트너가 됩니다.
- 벤츠는 네 명의 운터(운터)만 트럼프로 가지고 있습니다; 오버는 일반 무늬로 돌아가며, 일반 무늬로 돌아가> 1>0 König > Ober > 9> 8> 7 3입니다. 솔로 트럼프는 모두 오버, 운터, 그리고 선택한 무늬입니다; 선언자는 해당 무늬의 일반 카드를 반드시 보유해야 합니다.
- 투트는 8트릭 전부를 따겠다고 약속하며; 1트릭을 잃으면 패배로 거래가 종료된다. 시는 4명의 오버와 네 명의 운터 모두를 요구하며 즉시 승리한다.
턴을 진행 중입니다
- 일반 무늬는 Daus > 10 > König > 9 > 8 > 7 순서입니다. 트럼프는 모든 오버(Obers), 그 다음에 모든 운터(Unters)를 순위로 나누며, 각각 도토리> 잎, 하트, > 종> 순서가 뒤따르고, 그 다음에는 트럼프 무늬의 Daus> 10 > König > 9> 8> 7 순서가 따릅니다. 코트는 인쇄된 슈트가 아니라 트럼프에 속합니다; 벤츠에서는 언터(Unters)만이 그렇게 합니다.
- 가능하면 유효한 무늬를 따르세요; 그렇지 않으면 아무거나 플레이하세요. 이기거나 트럼프를 내야 할 의무는 없습니다. 가장 높은 트럼프가 이기고, 그렇지 않으면 리드된 슈트의 가장 높은 카드를 선택합니다; 승자가 다음 리드를 잡습니다.
- 루퍼에서는 트럼프가 나온 후에도 처음으로 그 슈트가 리드된 에이스를 반드시 내야 합니다. 그 슈트가 리드되기 전까지는 유일한 카드가 아닌 한 다른 슈트로 버리지 마세요. 호출된 에이스와 그 슈트의 일반 카드 최소 세 장을 가지고 있어, 낮은 에이스를 리드해 탈출합니다; 그 후에는 평소처럼 에이스를 버립니다.
점수 및 결말
- 점수 단위, 돈이 아닌 점수: 루퍼가 1번 베이스, 벤츠와 솔로 5점. 선언자 쪽이 91점, 수비 팀이 90점에서 슈나이더가 점수를 받아 1점을 더합니다. 8트릭을 모두 가져가면 슈바르츠가 점수를 얻고, 대신 2트릭을 더합니다. 10번 베이스는 슈나이더나 슈바르츠 보너스가 없습니다; 20점 베이스입니다.
- 라우펜데는 양쪽이 처음에 보유한 연속된 가장 높은 트럼프를 세며, 벤츠에서는 도토리 오버 또는 도토리 운터부터 시작한다. 루퍼 또는 솔로에서는 최소 세 개, 벤츠에서는 두 개가 필요하다. 각 트럼프는 투트에게는 두 배, 시에는 네 배로 더하며, 그 트럼프를 가진 쪽의 승자에게 지급된다.
- 루퍼에서는 각 승자가 정산 가치를 얻고, 패자는 그 가치를 잃습니다. 솔로 플레이에서는 각 상대가 그 가치를 얻거나 잃으며; 선언자는 그 금액의 세 배를 얻거나 잃습니다. 점수는 합계가 0입니다.
