CARDAVIA
Language:Français
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Règles complètes

2 joueurs · Vous contre l’IA · Distribution unique

Utilisez des atouts pour capturer des 1, des Trois et des courts précieux. Jouez quarante cartes et gagnez plus de la moitié des 120 points du paquet.

  1. Objectif

    • Gagner un pli pour récupérer ses cartes et leurs points. Une fois toutes les cartes jouées, le meilleur score gagne ; 60–60 est un match nul.
  2. Mise en place

    • Utilisez 40 cartes et distribuez trois à chaque joueur. Retournez une carte face visible pour choisir la couleur d’atout. Les cartes restantes forment la pioche. Le joueur d’ouverture est choisi au hasard.
  3. Jouer un tour

    • Chaque joueur joue une carte pour former un pli. Toute carte de main est légale : il n’est pas nécessaire de suivre la couleur ni de jouer d’atout.
    • Le plus grand atout gagne. Si aucun atout n’est joué, la carte la plus haute de la couleur menée gagne. Une carte d’une autre couleur ne peut pas battre la main.
    • Classements, les plus hauts premiers : 1 > 3 > 12 > 11 > 10 > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.
    • Le gagnant tire en premier, l’autre joueur tire ensuite, et le gagnant ouvre à nouveau. Tirez l’atout face visible en dernier. Une fois la pioche vide, jouez les mains restantes.
  4. Score et fin

    • Points de cartes : 1 = 11, 3 = 10, 12 = 4, 11 = 3, 10 = 2. Tous les autres = 0. La force de rang et la valeur en points sont distinctes.
    • Régler après que les 40 cartes ont été jouées. Le total le plus élevé gagne. 60 points chacun est un match nul.