CARDAVIA
Language:Suomi
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Taulukko

Koko säännöt

3 pelaajaa · Sinä vastaan kaksi tekoälyä · Yksi jako

Chuo Pai käyttää korkeampia yhdistelmiä samasta järjestelmästä ja korttimäärästä kilpaillessaan pisteytyskorteista. Vain voittajan oma peli saa pisteet jokaisella kierroksella; vertaa pistepinon kokoja lopussa.

  1. Tavoite

    • Kolme itsenäistä pelaajaa kilpailee. Ottelu päättyy, kun vain yhdellä pelaajalla on kortteja. Suurin pisteitä saanut pino voittaa; tasapeli päättyy tasapeliin.
  2. Asetelma

    • Käytä neljää kopiota jokaisesta 21 domino-identiteetistä, yhteensä 84 korttia. Jätä pois kahdeksan Listen–Use ja God of Wealth -lisäkorttia. Jaa 28 korttia kukin ja valitse ensimmäinen johtaja satunnaisesti. Blue-fleuron -merkit eivät vaikuta rankingiin.
    • Jos aloituskädessä on sekä naula (1–2) että kaksi punaista (2–4), siirrä kaikki molemmat kortit suoraan kyseisen pelaajan pistepinoon. Yhden lajin pitäminen ei anna bonusta.
  3. Vuoron pelaaminen

    • Kierroksen ensimmäinen peli on aloitus. Aloita yhdestä neljään korttia, joilla on täsmälleen sama dominokuvio, tai alla kuvattu Tian Jiu, Di Ba, Ren Qi tai He Wu -yhdistelmä. Jokainen toinen pelaaja, jolla on vielä kortteja, toimii kerran järjestyksessä, ja kierros päättyy.
    • Voittaaksesi nykyisen korkeimman pelin, korttiesi täytyy kuulua samaan perheeseen, sisältää saman määrän kortteja ja olla korkeampi sijoitus. Jos pystyt voittamaan sen, sinun täytyy pelata. Muuten jätä kortti pois heittämättä lainkaan.
    • Tavalliset dominokuviot kuuluvat neljään perheeseen alla. Vertaa vain saman perheen sijoituksia: ">" tarkoittaa, että vasen on korkeampi ja "=" tarkoittaa yhtä suurta. Eri perheet eivät voi voittaa toisiaan.
    • Pääpitkä perhe: Heaven > Earth > Man > Harmony > Long Three > Plum Blossom > Bench.
    • Yao-perhe: Kissa > korkea jalka > neljä–kuusi > kirves.
    • Musta perhe: Musta Yhdeksän > Suora Kahdeksan = Vino Kahdeksan > Musta Seitsemän > Musta Viisi.
    • Punainen perhe: Punainen yhdeksän > punainen seitsemän > punainen viisi > ding ding = kaksi punaista.
    • Sama arvo ei tarkoita identtistä kuviota. Suora kahdeksikko ja vino kahdeksikko ovat tasapisteissä, mutta eivät voi muodostaa paria yhdessä. Tavallisilla pareilla, kolmosilla ja neljän kortin ryhmillä on oltava täsmälleen sama kuvio.
    • Erityinen yhdistelmä sisältää vähintään yhden Taivas, Maa, Ihminen tai Harmonia ja vähintään yhden vastaavan summan: Taivas yhdeksällä pisteellä, Maa kahdeksalla, Ihminen seitsemällä, Harmonia viidellä. Vaaditaan yhtä paljon korttimäärää. Taivas–Yhdeksän > Maa–Kahdeksan > Ihminen–Seitsemän > Harmonia–Viisi; punainen ja musta yhteensopivat summat voivat sekoittua.
  4. Pisteytys ja loppu

    • Kierroksen lopussa voittaja lisää vain oman voittavan pelinsä pistepakkoonsa. Muut pelatut kortit poistuvat jaosta. Voittaja aloittaa jälleen; jos hänen kätensä on tyhjä, seuraava pelaaja, jolla on vielä kortteja, aloittaa.
    • Jokainen pistepinokortti on yhden pisteen arvoinen, mukaan lukien aloitusnaula/kaksi punaista bonusta. Ratkaistaan, kun vain yhdellä pelaajalla on kortteja. Tämän pelaajan pelaamattomat kortit eivät saa pisteitä.