CARDAVIA
Language:Čeština
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabulka

Úplná pravidla

4 hráči · ty proti třem AI · jedna rozdání

Sì Sè Pái používá velitelské skupiny, pole, identické sady a pěšcové skupiny různých barev k vyložení všech 21 karet, včetně nové karty.

  1. Cíl

    • Vy a tři AI hrajete jednotlivě. První hráč, jehož všech 21 karet tvoří legální meldy po získání nové karty, vyhrává. Vyčerpaný balíček bez vítěze rozdává rozdávání.
  2. Nastavení

    • Použijte variantu květinových karet Wei-Hwa Huang: 112 šachov a pět květin, celkem 117. Prázdné a titulní karty jsou vyloučeny. Každý květ tvoří vlastní meld a není divoký. Rozdat 20 hráčů každý; náhodný rozdávající jako první lízne veřejně.
  3. Právní fúze

    • Skupiny s jednou kartou: jeden generál nebo jedna květina tvoří samostatnou skupinu.
    • Stejné skupiny: kromě generálů tvoří skupinu dvě, tři nebo čtyři karty přesně stejné barvy a znaku.
    • Smíšené skupiny figur jedné barvy: po jedné Generál, Poradce a Slona, nebo po jedné Vozu, Jízdy a Kanónu.
    • Skupiny vojáků s různými barvami: tři nebo čtyři vojáci, každý jiné barvy.
  4. Hraní jednoho tahu

    • Lízaná karta je veřejná. Pokud ji vezmete, okamžitě ji použijte v legální skupině; nemůžete ji skrývat na později. Pokud ji nevezmete, stává se odhozením a ostatní hráči ji získají další šanci si ji nárokovat.
    • Po seskupení nové karty vyhrajte a ukončete rozdání, pokud máte všech jednadvacet karet seskupeno. Jinak odhoďte jednu kartu z původní ruky a pokračujte. Generály a květiny nelze odhazovat a odkryté skupiny nelze rozdělit ani přeskupit.
  5. Nárok na přednost

    • Když se objeví veřejná karta, každý hráč si postupně vybere, zda si nárokuje nebo předá. Vlastnictví vyřešit po všech odpovědích; první kliknutí nedává prioritu.
    • Výherní nároky jsou na prvním místě: nejvyšší prioritu má vlastní výhra hráče, následovaná výhrou jiného hráče.
    • Pokud nikdo nevyhraje: nejprve přicházejí identické trojice nebo čtyřice, pak vlastní skupina hráče a následně smíšená skupina dalšího hráče. Remízy v prioritní úrovni následují běžné pořadí tahů.
    • Pro nevyhrávající nárok tahající nemůže použít novou kartu k vytvoření dvojice. Ostatní hráči mohou získat pouze identické trojice nebo čtyřinásobné karty; další hráč může také získat smíšenou skupinu tří nebo čtyř. Tato omezení nároků se nevztahují na vítěznou ruku.
    • Pokud nikdo nevezme líznutou kartu, považujte ji za odhazovací kartu tahače a vyřešíte nároky znovu. Teprve když je odhozená karta také nepřevzata, tahá další hráč.
  6. Bodování a konec

    • Výhra ukončuje rozdání a odhaluje zbývající meldy vítěze. Páry skórují nula; singleton Generálové jedna; květy tři; trojice jedna; čtyřky dva. Zobrazit celkový součet meld vítěze bez regionálních peněžních vyrovnaní. Vyčerpaný zásobník bez vítěze znamená remízu.