4 spillere · dig mod tre AI · en uddeling.
Sì Sè Pái bruger kommandogrupper, feltgrupper, identiske sæt og forskelligt farvede bondegrupper til at lægge alle 21 kort, inklusive det nye kort, sammen.
- 1
Formål
- Du og tre AI'er spiller individuelt. Den første spiller, hvis 21 kort alle danner lovlige meldinger efter at have taget et nyt kort, vinder. En udtømt bunke uden vinder trækker uddelingen.
- 2
Opsætning
- Brug Wei-Hwa Huangs blomsterkortvariant: 112 skakkort og fem blomster, i alt 117. Blanke og titelkort er udelukket. Hver blomst danner sin egen melding og er ikke wild. Del 20 ud hver; en tilfældig dealer trækker offentligt først.
- 3
Juridiske sammensmeltninger
- Enkeltkortsgrupper: én General eller én blomst danner en gruppe alene.
- Identiske grupper: bortset fra Generals danner to, tre eller fire kort af præcis samme farve og karakter en gruppe.
- Blandet grupper af én farve: én hver af General, Rådgiver og Elefant, eller én af Vogn, Hest og Kanon.
- Blandede farvede soldatgrupper: tre eller fire soldater, alle i forskellige farver.
- 4
At spille en tur
- Et trukket kort er offentligt. Hvis du tager det, skal du straks bruge det i en lovlig gruppe; du kan ikke holde det skjult til senere. Hvis det ikke tages, bliver det et kasseret, og andre spillere får en ny chance for at gøre krav på det.
- Efter at have grupperet det nye kort, vinder og afslutter uddelingen, hvis alle dine enogtyve kort er samlet. Ellers smid ét kort fra din oprindelige hånd og fortsæt. Generaler og blomster kan ikke kasseres, og eksponerede grupper kan ikke splittes eller omarrangeres.
- 5
Krav på prioritet
- Når et offentligt kort dukker op, vælger hver spiller at gøre krav på eller aflevere på skift. Afgør ejerskabet efter alle svar; at klikke først giver ikke prioritet.
- Vindende krav kommer først: trækkerens egen sejr har højeste prioritet, efterfulgt af en anden spillers sejr.
- Hvis ingen vinder: kommer identiske triples eller quadruples først, derefter trækker trækkerens egen gruppe, og derefter næste spillers mixede gruppe. Uafgjorte inden for et prioritetsniveau følger normal turrækkefølge.
- For et ikke-vindende krav kan trækkeren ikke bruge det nye kort til at danne et par. Andre spillere kan kun kræve identiske triples eller firefald; den næste spiller kan også kræve en blandet gruppe på tre eller fire. Disse kravbegrænsninger gælder ikke for en vindende hånd.
- Hvis ingen tager et trukket kort, behandles det som trækkerens kassering og afgøres krav igen. Først når et kasseret kort også er uafhentet, trækker næste spiller.
- 6
Score og afslutning
- En sejr afslutter uddelingen og afslører vinderens resterende meldinger. Parrene giver nul; enkeltstående generaler én; blomster tre; tredobbelte én; firkanter to. Vis vinderens meldingstotal uden regionale kontantopgørelser. En udtømt aktie uden vinder er uafgjort.