CARDAVIA
Language:हिन्दी
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

सारणी

पूर्ण नियम

4 खिलाड़ी · आप तीन एआई के खिलाफ · एक सौदा

Sì Sè Pái कमांड समूहों का उपयोग करता है, क्षेत्र समूह, समान सेट और अलग-अलग रंग के मोहरे समूहों को पिघलाने के लिए सभी 21 कार्ड, नए कार्ड सहित.

  1. वस्‍तुनिष्‍ठ

    • आप और तीन एआई व्यक्तिगत रूप से खेलते हैं। पहला खिलाड़ी जिसके सभी 21 कार्ड एक नया कार्ड लेने के बाद कानूनी मेल्ड बनाते हैं, जीत जाता है। बिना किसी विजेता के एक थका हुआ स्टॉक सौदा खींचता है।
  2. सेट अप

    • वेई-ह्वा हुआंग के फूल-कार्ड संस्करण का उपयोग करें: 112 शतरंज कार्ड और पांच फूल, कुल 117। रिक्त और शीर्षक कार्ड को बाहर रखा गया है। प्रत्येक फूल अपना स्वयं का मेल्ड बनाता है और जंगली नहीं होता है। प्रत्येक 20 का सौदा करें; एक यादृच्छिक डीलर पहले सार्वजनिक रूप से आकर्षित करता है।
  3. कानूनी मेलों

    • एकल-कार्ड समूह: एक सामान्य या एक फूल अपने आप एक समूह बनाता है।
    • समान समूह: जनरलों को छोड़कर, एक ही रंग और चरित्र के दो, तीन या चार कार्ड एक समूह बनाते हैं।
    • एक रंग के मिश्रित-टुकड़े समूह: जनरल, सलाहकार और हाथी में से एक-एक, या रथ, घोड़ा और तोप में से एक-एक।
    • मिश्रित रंग के सैनिक समूह: तीन या चार सैनिक, सभी अलग-अलग रंग।
  4. एक मोड़ खेलना

    • एक निकाला गया कार्ड सार्वजनिक है। यदि आप इसे लेते हैं, तो तुरंत इसे कानूनी समूह में उपयोग करें; आप इसे बाद के लिए छुपा नहीं सकते। यदि इसे नहीं लिया जाता है, तो यह त्याग दिया जाता है और अन्य खिलाड़ियों को इसका दावा करने का एक और मौका मिलता है।
    • नए कार्ड को समूहीकृत करने के बाद, यदि आपके सभी इक्कीस कार्ड समूहीकृत हैं तो सौदा जीतें और समाप्त करें। अन्यथा अपने मूल हाथ से एक कार्ड त्यागें और जारी रखें। जनरलों और फूलों को त्यागा नहीं जा सकता है, और उजागर समूहों को विभाजित या पुनर्व्यवस्थित नहीं किया जा सकता है।
  5. दावा प्राथमिकता

    • जब कोई सार्वजनिक कार्ड दिखाई देता है, तो प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से दावा करने या पास करने का विकल्प चुनता है। सभी प्रतिक्रियाओं के बाद स्वामित्व का समाधान करें; पहले क्लिक करने से प्राथमिकता नहीं मिलती है।
    • जीतने के दावे पहले आते हैं: दराज की अपनी जीत को सर्वोच्च प्राथमिकता दी जाती है, उसके बाद दूसरे खिलाड़ी की जीत होती है।
    • यदि कोई नहीं जीतता है: समान ट्रिपल या चौगुनी पहले आते हैं, तो दराज का अपना समूह, फिर अगले खिलाड़ी का मिश्रित समूह। प्राथमिकता स्तर के भीतर संबंध सामान्य टर्न ऑर्डर का पालन करते हैं।
    • गैर-विजेता दावे के लिए, दराज एक जोड़ी बनाने के लिए नए कार्ड का उपयोग नहीं कर सकता है। अन्य खिलाड़ी केवल समान ट्रिपल या चौगुनी का दावा कर सकते हैं; अगला खिलाड़ी तीन या चार के मिश्रित समूह का भी दावा कर सकता है। ये दावा प्रतिबंध जीतने वाले हाथ पर लागू नहीं होते हैं।
    • यदि कोई खींचा हुआ कार्ड नहीं लेता है, तो इसे दराज के त्याग के रूप में मानें और दावों को फिर से हल करें। केवल जब एक त्याग भी लावारिस होता है तो अगला खिलाड़ी आकर्षित होता है।
  6. स्कोरिंग और अंत

    • एक जीत सौदे को समाप्त करती है और विजेता के शेष मेल्ड का खुलासा करती है। जोड़े शून्य स्कोर करते हैं; सिंगलटन जनरल एक; फूल तीन; एक को तीन गुना करता है; क्वाड्स दो। क्षेत्रीय नकद निपटान के बिना विजेता का कुल मिलान दिखाएं। बिना किसी विजेता के एक थका हुआ स्टॉक ड्रॉ है।