Sì Sè Pái
← Картярські традиціїПівденна фуцзяньська традиція · Китай · 120 картВікіпедія ↗
Шахові фігури та солдати чотирьох кольорів: червоний, жовтий, білий і зелений.
Ігри
Sì Sè Pái
Початок гриSì Sè Pái використовує командні групи, польові групи, ідентичні набори та різнокольорові пішакові групи для злиття всіх 21 карти, включаючи нову карту.
Правила
4 гравці · ти проти трьох ШІ · одна роздача
Мета
- Ви і три ШІ граєте поодинці. Перший гравець, чиї 21 карта утворюють легальні комбінації після взяття нової карти, виграє. Вичерпаний колода без переможця тягне роздачу.
Налаштування
- Використовуйте варіант квіткових карт Вей-Хва Хуана: 112 шахових карт і п'ять квітів, всього 117. Порожні та титульні карти виключаються. Кожна квітка утворює власну комбінацію і не є джокером. Роздайте по 20 кожен; випадковий дилер першим витягує відкритий вибір.
Юридичні злиття
- Однокарткові групи: одна Генерал або одна квітка утворюють групу самостійно.
- Ідентичні групи: окрім Генералів, дві, три або чотири карти точно однакового кольору та персонажа утворюють групу.
- Змішані групи одного кольору: по одній — Генерал, Радник і Слон, або по одній — Колісниця, Кінь і Гармата.
- Групи Солдатів різних кольорів: три або чотири Солдати, всі різних кольорів.
Граючи хід
- Витягнута карта стає публічною. Якщо ви її берете, одразу використовуйте в легальній групі; ви не можете зберігати її прихованою на потім. Якщо її не взяти, вона стає скиданням, і інші гравці отримують ще один шанс її забрати.
- Після групування нової карти виграйте і завершите роздачу, якщо всі ваші двадцять одна карта згруповані. Інакше скидайте одну карту з початкової руки і продовжуйте далі. Генерали та квіти не можна скидати, а відкриті групи не можна розділити або переставляти.
Пріоритет претензій
- Коли з'являється публічна карта, кожен гравець обирає взяти або передати по черзі. Визначте право власності після всіх відповідей; перший клік не дає пріоритету.
- Переможні претензії мають перший пріоритет: найвищий пріоритет має власна перемога гравця, а потім перемога іншого гравця.
- Якщо ніхто не виграє: спочатку ідентичні потрійні або четвірки, потім група гравця, а потім змішана група наступного гравця. Нічиї в межах пріоритетного рівня йдуть за звичайним порядком ходу.
- У випадку з невиграшною заявкою гравець не може використати нову карту для формування пари. Інші гравці можуть претендувати лише на ідентичні трійки або чотирикратні; наступний гравець також може взяти змішану групу з трьох або чотирьох. Ці обмеження не застосовуються до виграшної руки.
- Якщо ніхто не бере взяту карту, вважайте її скиданою гравцем і знову розв'язуйте претензії. Лише коли скидання також не отримане, наступний гравець тягне.
Оцінка та завершення
- Виграш завершує роздачу і відкриває решту комбінації переможця. Пари отримують нуль; одиночний Дженералс — один; квіти — три; трійні — один; четверки — два. Показують суму комбінації переможця без регіональних грошових розрахунків. Вичерпаний запас без переможця — це нічия.
