2 játékos · te kontra AI · 30 pontos meccs
Három lap, három ütés, és egy esély a tét növelésére. Két ütést nyerni, licitálni Envidónak, és eldönteni, mikor hívja Truco-t.
- 1
Célkitűzés
- Játssz a számítógép ellen, és fuss 30 pontig. Az első 15 mala; a következő 15 buenas. Ez egy kétjátékos argentin Truco Flor nélkül.
- 2
Beállítás
- Használd a 40 lapos dél-amerikai katalán részhalmazt: 1–7, Sota (10), Caballo (11) és Rey (12) minden színben, kivéve a 8-asokat, 9-eket és mindkét Jokert. Osztj három lapot mindegyikenként. A nem osztó mano és kezd először. Az osztó váltogatja az osztást.
- 3
Kör játéka
- A saját körödben játssz bármelyik lapot. A következő szín nem szükséges. Magastól alacsonyra: Kardok 1, botok 1, kard 7, érmék 7, mind 3, mind 2, 1 csésze és érmék 1, mind 12, mind 11, mind 10, 7 és 7 bot, mind 6, mind 5, mind 4. A négy legmagasabb lapot leszámítva egyenlő rangok vannak a színek között.
- 4
Trükkök és kötelék
- A magasabb lap nyeri a trükköt, és a következő vezet. Az egyenlő lapok pardát hoznak, és az előző vezető ismét vezet. Két győzelem a megosztást kapja. Ha egy ütés döntetlen, a korábbi döntő ütés kerül előtérbe. Az első kettőben egy döntetlen és egy döntő ütés azonnal véget vet az osztásnak. Három egyenlített ütés a mano javára adja a osztást.
- 5
Envido fogadás
- Az első ütés során, mielőtt kijátszanád az első lapodat, hívd az Envido (2), a Real envido (3) vagy a Falta envido (az a pont, amelyekre a vezetőnek szüksége van a 30 eléréséhez). Két azonos színű kártya a szám összessége plusz 20, így a 10–12 értéke nulla. Pár nélkül használd a legmagasabb egyértékűt. Három azonos színű kártya a legjobb kettőt használja. Nincs Flor.
- 6
Válasz Envidóra
- Quiero elfogadja és összehasonlítja Envidót az eredeti háromkártyás kezekben. Mano döntetlent nyer. Válaszul egy másik Envidóval 2 hozzáadással, Real Envidóval 3-mal, vagy Falta envidóval, hogy a téket a vezető maradék pontjaira cserélje. Envido nem követheti a Real Envidót. Falta nem emelhető. Egyetlen quiero sem adja ki a hívónak az 1-et egy nyitó licitért, vagy az előzőleg elfogadott összeget emelés után. Az elfogadás vagy visszautasítás lezárja az Envidót.
- 7
Truco fogadás és feladás
- Egy alku eleinte 1-et fizet. A Truco 2-t javasol. Az elfogadó játékos később Retruco-t 3-ért hívhatja, aki pedig a Vale cuatrót 4-ért. A kifejezett elfogadás adja a következő emelést. A visszautasítás véget ér az osztás, és a hívó a korábban elfogadott téket. Ha nincs függőben lévő licit, a kibocsátás az ellenfélnek a jelenlegi tétet adományozza.
- 8
Pontozás és befejezés
- Bár az első trükk Envido elérhető marad, az elsőbbséget vesz a függőben lévő Truco helyett, és a Truco folytatja. A Truco elfogadása új Envido fogadást zár. Pontozd először az Envidót: 30 elérve azonnal véget ér a mérkőzés, anélkül, hogy Truco pontot szerezne. Ellenkező esetben a győztes kapja az elfogadott Truco tétet. Válaszd a következő osztást, hogy folytassa a mérkőzést.
- 9
AI nehézségi szint
- Az alacsony a kéz alapvető erőt használja a hívásokhoz és a játékhoz. A magas a fedett lapokat, kötelező Envido bejelentéseket és a megmaradt láthatatlan lapokat használja a döntetlen értékelésére, az erősebb lapok megőrzésére és a emelések értékelésére. Mindkét szint csak a saját lapjait és a nyilvános információkat figyeli.