القواعد الكاملة
لاعبان · أنت ضد الذكاء الاصطناعي · صفقة فردية
استخدم الترمب لالتقاط الآسات الثلاثية واللاعبات الثمينة. العب أربعين ورقة وافز بأكثر من نصف نقاط الحزمة البالغ عددها 120.
الهدف
- اربح حيلة لجمع أوراقها ونقاطها. بمجرد لعب جميع الأوراق، يفوز النتيجة الأعلى؛ 60–60 هو التعادل.
الإعداد
- أزل كل نوع 8 و9 من حزمة الإسبانية المكونة من 48 ورقة. وزع ثلاث أوراق لكل نوع، كشف ورقة رابحة، واحتفظ بالباقي كمخزون. اختر اللاعب الافتتاحي عشوائيا.
اللعب دور
- يلعب كل لاعب ورقة واحدة لتشكيل خدعة. أي بطاقة يد قانونية: لا تحتاج إلى اتباع اللون أو لعب ورقة رابحة.
- أعلى ورقة رابحة تفوز. إذا لم تلعب ورقة رابحة، تفوز أعلى ورقة من النوع المتقدم بالقوة. ورقة من نوع آخر لا يمكن أن تتغلب على القائد.
- ترتيب الترتيب: 1 > 3 > ري (12) > كابالو (11) > سوتا (10) > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.
- يسحب الفائز أولا، ثم يسحب اللاعب الآخر، ويتقدم الفائز مرة أخرى. اسحب ورقة الترمب المكشوفة أخيرا. بمجرد أن يفرغ المخزون، العب الأيدي المتبقية.
التسجيل والنهاية
- نقاط البطاقات: 1 = 11، 3 = 10، ري = 4، كابالو = 3، سوتا = 2، الآخرون = 0. من بين 120 نقطة إجمالية، يفوز النتيجة الأعلى؛ 60–60 هو التعادل.



