Pełne zasady
2 graczy · Ty przeciwko AI · Pojedyncze rozdanie
Użyj atutów, by zdobyć cenne asy, trójki i korty. Przegraj czterdzieści kart i wygraj ponad połowę z 120 punktów talii.
Cel
- Wygraj lewę, aby zebrać jego karty i punkty. Po zagraniu wszystkich kart wygrywa osoba o wyższym wyniku; 60–60 to remis.
Przygotowanie
- Usuń 8 i 9 z każdego koloru z talii hiszpańskiej 48 kart. Rozdaj po trzy karty, odsłoń atuty, a resztę zachowaj jako talię. Wybierz gracza otwierającego losowo.
Rozgrywka tury
- Każdy gracz zagrywa jedną kartę, aby utworzyć lewę. Dowolna karta w ręce jest dozwolona: nie musisz podążać za kolorem ani zagrać atut.
- Wygrywa najwyższy atut. Jeśli nie zostanie zagrany atut, wygrywa najwyższa karta w kolorze wyprowadzonym. Karta innego koloru nie może pokonać lidera.
- Kolejność rankingów: 1 > 3 > Rey (12) > Caballo (11) > Sota (10) > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.
- Zwycięzca dobiera pierwszy, drugi gracz dobiera następny, a zwycięzca zaczyna ponownie. Dobieraj odkryty atut na końcu. Gdy talia jest pusta, rozgrywaj pozostałe ręce.
Punktacja i zakończenie
- Punkty kart: 1 = 11, 3 = 10, Rey = 4, Caballo = 3, Sota = 2, pozostałe = 0. Z 120 punktów łącznie wygrywa wyższy wynik; 60–60 to remis.



