4 hráči · Ty a AI partner proti dvěma AI soupeřům · Zápas o 3000 bodů
Švýcarské čtyřčlenné partnerství v braní triků. Vyberte trumfy nebo ne, nebo přeneste rozhodnutí svému partnerovi. Triky, Weis a Stöck bodují; první tým s 3000 výhrami.
- 1
Cíl
- Protilehlá sedadla tvoří tým: vy spolupracujete s AI naproti. Tým, který jako první získá 3000 mečbolů, vyhrává. Soupeři pod 1500 jsou Schneider.
- 2
Nastavení
- Použijte všech 36 domácích švýcarských karet, devět v každé barvě: Ass, König, Ober, Under, Banner, 9, 8, 7, 6. Rozdávejte balíčky po třech, devět na hráče, proti směru hodinových ručiček. První forehand drží rose 7; poté začíná hráč napravo od rozdávajícího a rozdání se pohybuje doprava.
- 3
Volba smlouvy
- Forehand si vybírá jednu ze čtyř trumfových barev: Obenabe (bez trumfů, od vysokého po nejnižší), Undenufe (bez trumfů, od nízkého po vysoké) nebo strčení na partnera. Partner si musí vybrat. Žaludy a růže násobí všechny skóre jedničkou, štíty a zvony dvěma, Obenabe třemi a Undenufe čtyřmi.
- Řada obyčejných: Ass > König > Ober > Under > prapor > 9 > 8 > 7 > 6. Trumfové pořadí: Under > 9 > Ass > König > Ober > Banner > 8 > 7 > 6. Undedeufe obrací obyčejné pořadí.
- 4
Hraní jednoho tahu
- Bez trumfů následujte barvu, pokud je to možné. Under trumfů následujte barvu nebo trumf dobrovolně; pokud je trumf neplatný, zahrejte libovolnou kartu. Pokud už byla trumpována ne-trumfová karta, nepodtrumfovat, pokud vaše ruka neobsahuje pouze trumfy.
- Na trumfovém vedení sledujte trumfy, pokud je to možné, kromě toho, že může být zadržen jeden pod. Vyhrává nejvyšší trumf, jinak nejvyšší karta vynesené barvy. Vítěz vede jako další.
- 5
Weis a Stöck
- Malé Weis: postupky ve stejné barvě po třech bodech 20, čtyři skóre 50, pět nebo více bodů skóruje 100. Čtyři Ass, König, Ober nebo prapory skórují 100; čtyři Under skórují 200. Čtyři devítky nepřinášejí bod. Postupky používají běžnou hodnotu, včetně trumfů, a karty nemohou patřit do dvou kombinací.
- První trik automaticky oznamuje nejsilnější kombinaci každého hráče. Porovnejte body, typ, délku, pořadí, trumfy a pořadí hry. Tým s nejlepší kombinací získává všechna platná prohlášení od svých dvou hráčů; soupeři nezískávají žádné. Undenufe obrací srovnání pořadí pro běhy a stejně hodnotné kvartety.
- Hráč, který má trumf König a Ober, automaticky získá Stöckovi 20 bodů při zahraní druhého, nebo dříve, pokud vyhraje zápas. Weis a Stöck obdrží násobitel kontraktů.
- 6
Bodování a konec
- Běžné Ass, König, Ober, Under a Banner skórují 11, 4, 3, 2 a 10; ostatní karty dávají nulu. Trumf Under skóruje 20 a devět 14. Bez trumfů osmička získává osm; Undenufe si ponechává jedenáct es. Poslední zdvih přidává pět: celkem 157 základních bodů. Získání všech devíti zdvihů přidává 100; vynásobte skóre rozdání faktorem kontraktu.
- Živé skóre automaticky rozpoznává 3000. V prvním zdvihu je priorita Stöck, pak Weis a nakonec body za triky. Automatické deklarace a rozpoznání nahrazují mluvená prohlášení a tresty za falešné nároky.