CARDAVIA
Language:Dansk
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabel

Fuldstændige regler

4 spillere · Du og en AI-partner mod to AI-modstandere · 3000-points kamp

Schweizisk fire-spiller partnerskabsstik. Vælg trumf eller ingen trumf, eller giv beslutningen til din makker. Stik, Weis og Stöck scorer; det første hold til 3000 vinder.

  1. Formål

    • Modsatte pladser danner et hold: du samarbejder med AI'en på den modsatte side. Det første hold til 3000 matchpoint vinder. Modstandere under 1500 er Schneider.
  2. Opsætning

    • Brug alle 36 indfødte schweiziske kort, ni i hver kulør: Ass, König, Ober, Under, Banner, 9, 8, 7, 6. Del ud i pakker af tre, ni pr. spiller, mod uret. Den første forhånd holder rose 7; derefter starter spilleren til dealerens højre, og uddelingen bevæger sig til højre.
  3. Valg af kontrakt

    • Forhånd vælger en af fire trumffarver, Obenabe (ingen trumf, høj til lav), Undenufe (ingen trumf, lav til høj) eller skubber til sin makker. Partneren skal vælge. Agern og roser ganger alle point med én, skjolde og klokker med to, Obenabe med tre og Undenufe med fire.
    • Almindelig rang: Ass > König > Ober > Under > Banner > 9 > 8 > 7 > 6. Trumf-rang: Under > 9 > Ass > König > Ober > Banner > 8 > 7 > 6. Undenufe vender almindelig rang om.
  4. At spille en tur

    • Uden trumf, følg farve, hvis muligt. Med trumf, følg farve eller trumf frivilligt; når det er ugyldigt, spil et vilkårligt kort. Hvis et ikke-trumf-spil allerede er blevet trumfet, må du ikke undertrumfe, medmindre din hånd kun indeholder trumf.
    • Ved trumfudspil, følg trumf, hvis muligt, bortset fra at en enkelt Under kan tilbageholdes. Højeste trumf vinder, ellers det højeste kort i den spillede farve. Vinderen spiller næste gang.
  5. Weis og Stöck

    • Små Weis: sekvenser af samme farve på tre giver 20, fire giver 50, fem eller flere giver 100. Fire Ass, König, Ober eller Banners giver 100; fire Under giver 200. Fire niere giver ikke point. Sekvenser bruger almindelig rang, også trumf, og kort kan ikke tilhøre to kombinationer.
    • Det første stik annoncerer automatisk hver spillers stærkeste kombination. Sammenlign point, type, længde, rang, trumf og spilleorden. Holdet med den bedste kombination scorer alle gyldige erklæringer fra sine to spillere; modstanderne scorer ingen. Undenufe vender rangsammenligninger om for point og lige værdifulde kvartetter.
    • En spiller, der først har trumf König og Ober, giver automatisk Stöck 20, når den anden spilles, eller tidligere, hvis den vinder kampen. Weis og Stöck modtager kontraktmultiplikatoren.
  6. Score og afslutning

    • Ordinary Ass, König, Ober, Under og Banner giver 11, 4, 3, 2 og 10; andre kort giver nul. Trumf Under giver 20 og ni 14. Uden trumf giver otter otte; Undenufe beholder elleve for esser. Sidste stik tilføjer fem: i alt 157 basispoint. At tage alle ni stik tilføjer 100; gang givets point med dens kontraktfaktor.
    • Live scores anerkender automatisk 3000. I det første stik er prioriteten Stöck, derefter Weis, og derefter stikpoint. Automatiske deklarationer og genkendelse erstatter mundtlige erklæringer og falske påstandsstraffe.