Schweizer Jass
← トランプの伝統北東ドイツ語圏 ·スイス · 36枚のカードウィキペディア ↗
バラ、ドングリ、ベル、シールド、パートナーシップのジャス。
ゲーム
Schieber Jass
ゲーム開始スイス4人パートナーシップのトリックテイキング。切り札を選ぶかなしか、決定権をパートナーに押し付けるか。トリック、ヴァイス、シュテックが得点します。3000点に達した最初のチームが勝利します。
ルール
4人プレイ ·あなたとAIパートナーが対戦する2人のAI対戦 ·3000点マッチ
目的
- 反対側の席がチームを形成し、対向のAIとペアを組みます。最初にマッチポイント3000を達成したチームが勝利します。1500点未満の対戦相手はシュナイダーです。
セットアップ
- スイスのネイティブカード36枚すべてを使い、各スートに9枚ずつ:Ass、ケーニッヒ、オーバー、アンダー、バナー、9、8、7、6。3枚ずつ、1人あたり9枚ずつ反時計回りに配ります。最初のフォアハンドはローズ7を保持します。その後、ディーラーの右隣プレイヤーがスタートし、配りは右に進みます。
契約の選択
- フォアハンドは4つの切り札のスート、オベナベ(切り札なし、高から低)、ウンデヌーフ(切り札なし、低から高)、またはパートナーへのプッシュのいずれかを選びます。パートナーはどちらかを選ばなければなりません。ドングリとバラはすべてのスコアを1、盾と鈴を2倍、オベナベを3倍、ウンデヌフを4倍にします。
- 通常ランク:Ass > König > Ober > Under > 旗 > 9 > 8 > 7 > 6。切り札ランク:Under > 9 > Ass > König > Ober > 旗 > 8 > 7 > 6。ウンデヌフは通常のランクを逆にします。
ターンを指す
- 切り札がなければ、可能ならフォロースートを出してください。切り札がある場合は、自発的にフォロースートまたは切り札を出します。無効の場合は任意のカードを出してください。切り札以外のリードがすでに切り札でなければ、手札に切り札のみがない限りアンダートランプをしないでください。
- 切り札リードの場合は、可能であれば切り札を追いかけますが、1枚だけアンダーを保留することができます。切り札が最も大きいトランプが勝ち、そうでなければリードスートの最も高いカードが勝ちます。勝者が次にリードします。
ヴァイスとシュテック
- スモール・ワイス:同じスートの3ランは20、4ランは50、5つ以上は100。Ass、König、Oberまたはバナーは4つ、Underは4つ、200。9は4つ、得点はなし。ランは通常のランク(切り札を含む)を使用し、カードは2つの組み合わせに属してはいけません。
- 最初のトリックは各プレイヤーの最強の組み合わせを自動的に発表します。ポイントの種類、長さ、ランク、トランプ、プレイ順を比較します。最良の組み合わせを持つチームが、その2人のプレイヤーの有効な宣言をすべて得点します。相手は1つも得点しません。Undenufeはランと同等の4人組の順位比較を逆に行います。
- 最初にトランプKönigとOberを持っているプレイヤーは、2枚目のカードが出た時点で自動的にシュテックに20ポイント、勝利した場合はそれより早く得点されます。ヴァイスとシュテックは契約の倍率を受け取ります。
スコアリングとエンディング
- 通常のAss、König、Ober、Under、バナーは11、4、3、2、10点を得ます。その他のカードは0点です。切り札Underは20点と9点14点です。切り札なしの8点は8点、アンデヌーフはエースとして11点を保持します。最後のトリックで5点を加える:合計157点の基本点。9トリックすべて取ると100点が加算されます。ディールの得点に契約率を掛けます。
- ライブスコアは自動的に3000点を認識します。最初のトリックでは、優先順位はシュテック、次にヴァイス、そしてトリックポイントです。自動宣言と認識は、口頭での宣言や虚偽のペナルティに代わります。
