CARDAVIA
Language:Norsk bokmål
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Schweizer Jass

← Korttradisjoner

Nordøstlige tysktalende region · Sveits · 36 kortWikipedia ↗

Roser, Eikenøtter, bjeller og skjold, for partnerskap Jass.

Spill

Schieber Jass

Start spillet

Sveitsisk partnerskapsstikk for fire spillere. Velg trumf eller ingen trumf, eller legg avgjørelsen over til partneren din. Stikk, Weis og Stöck scorer; det første laget som når 3000 vinner.

Regler

4 spillere · Du og en AI-partner mot to AI-motstandere · 3000-poengs kamp

  1. Mål

    • Motsatte seter danner et lag: du spiller sammen med AI-en på motsatt side. Det første laget til 3000 matchpoeng vinner. Motstandere under 1500 er Schneider.
  2. Oppsett

    • Bruk alle de 36 innfødte sveitsiske kortene, ni i hver farge: Ass, König, Ober, Under, Banner, 9, 8, 7, 6. Del ut i bunker på tre, ni per spiller, mot klokken. Første forehand holder rose 7; deretter starter spilleren til høyre for giveren og utdelingen beveger seg til høyre.
  3. Valg av kontrakt

    • Forehand velger en av fire trumffarger, Obenabe (ingen trumf, høy til lav), Undenufe (ingen trumf, lav til høy), eller skyver til partneren. Partneren må velge. Eikenøtter og roser ganger alle poeng med én, skjold og bjeller med to, Obenabe med tre og Undenufe med fire.
    • Ordinær rang: Ass > König > Ober > Under > Banner > 9 > 8 > 7 > 6. Trumfrang: Under > 9 > Ass > König > Ober > Banner > 8 > 7 > 6. Undenufe reverserer ordinær rang.
  4. Å spille en tur

    • Uten trumf, følg farge hvis mulig. Med trumf, følg farge eller trumf frivillig; når det er ugyldig, spill et hvilket som helst kort. Hvis en ikke-trumf-utspill allerede er trumfet, ikke undertrumf med mindre hånden kun inneholder trumf.
    • Ved trumfut, følg trumf hvis mulig, bortsett fra at en enslig Under kan holdes. Høyeste trumf vinner, ellers det høyeste kortet i den utspilte fargen. Vinneren spiller ut neste.
  5. Weis og Stöck

    • Små Weis: sekvenser av tre i samme farge gir 20, fire gir 50, fem eller flere gir 100. Fire Ass, König, Ober eller bannere gir 100; fire Under gir 200. Fire niere gir ikke poeng. Sekvenser bruker vanlig rang, inkludert trumf, og kort kan ikke tilhøre to kombinasjoner.
    • Det første stikket annonserer automatisk hver spillers sterkeste kombinasjon. Sammenlign poeng, type, lengde, rang, trumf og spillrekkefølge. Laget med den beste kombinasjonen scorer alle gyldige erklæringer fra sine to spillere; motstanderne scorer ingen. Undenufe snur rangeringssammenligninger for runs og kvartetter med lik verdi.
    • En spiller som opprinnelig holder trumf König og Ober får automatisk Stöck 20 når den andre spilles, eller tidligere hvis den vinner kampen. Weis og Stöck mottar kontraktmultiplikatoren.
  6. Musikk og avslutning

    • Vanlig Ass, König, Ober, Under og Banner gir 11, 4, 3, 2 og 10; andre kort gir null. Trum Under gir 20 og ni 14. Uten trumf gir åtte åtte; Undenufe beholder elleve for ess. Siste stikk legger til fem: totalt 157 grunnpoeng. Å ta alle ni stikkene gir 100; multipliser poengsummene i utdelingen med kontraktfaktoren.
    • Live-poeng anerkjenner automatisk 3000. I det første stikket er prioritet Stöck, deretter Weis, så stikkpoeng. Automatiske erklæringer og gjenkjennelse erstatter muntlige erklæringer og falske påstand-straffer.