CARDAVIA
Language:简体中文
对比度:
50%
噪点程度:
50%
冷暖色调:
50%

Schweizer Jass

← 纸牌传统

东北部德语区 · 瑞士 · 36 张牌维基百科 ↗

玫瑰、橡实、铃铛与盾牌四花色,用于搭档 Jass。

游戏

Schieber Jass

开始

选定将牌,或把决定交给对家。赢墩、报 Weis、凑 Stöck,和搭档一起冲向 3000 分。

规则

4 人 · 你与 AI 搭档对阵 2 名 AI · 3000 分赛制

  1. 目标

    • 对面的电脑是你的搭档。先达到 3000 比赛积分的一队获胜。如果另一队还不到 1500 分,称为 Schneider。
  2. 开局准备

    • 使用原生瑞士 36 张牌,四花色各有 Ass、König、Ober、Under、Banner、9、8、7、6。每次发 3 张,每人共 9 张,发牌与出牌均逆时针。首局由持玫瑰 7 者先选择和领出,此后由发牌者右侧玩家先选择和领出,发牌者逐局右移。
  3. 选择玩法

    • 先手可以选择四种将牌、Obenabe(无将由大到小)、Undenufe(无将由小到大),或推让给对座队友。队友必须选择,不能再推让。橡果和玫瑰计分 ×1,盾和铃 ×2,Obenabe ×3,Undenufe ×4。
    • 普通花色大小为 Ass > König > Ober > Under > Banner > 9 > 8 > 7 > 6。将牌为 Under > 9 > Ass > König > Ober > Banner > 8 > 7 > 6。Undenufe 反转普通大小。
  4. 每回合怎么出牌

    • 无将时有领出花色必须跟,否则可出任意牌。有将时可以跟领出花色或主动出将牌。没有领出花色可任意出牌。非将牌领出且已经有人将吃时,禁止再垫比桌上最大将牌更小的将牌,除非手中只剩将牌。
    • 将牌领出时通常必须跟将牌。唯一将牌是 Under 时可改出其他牌。最大将牌赢墩,没有将牌则领出花色最大者赢,赢家领出下一墩。
  5. Weis 与 Stöck

    • 采用 small Weis:同花色连续 3 张计 20,4 张计 50,至少 5 张计 100。四张 Ass、König、Ober 或 Banner 计 100,四张 Under 计 200。四张 9 不计分。连续牌按普通顺序判断,将牌顺序不改变连续组合,同一张牌不能用于两组。
    • 首墩自动宣告各人的最强组合。按分值、组合种类、长度、大小、将牌与出牌先后比较,持最强组合的一队获得本队两名玩家的所有有效宣告分,另一队不计。Undenufe 比较连续牌与同分四张组合时反转大小。
    • 起手同时持将牌 König 与 Ober 的人,在第二张打出时自动计 Stöck 20 分。若足够直接赢得比赛,可提前计入。Weis 和 Stöck 均乘本局倍数。
  6. 计分与结束

    • Ass、König、Ober、Under、Banner 的普通牌分为 11、4、3、2、10,其余为 0。将牌 Under 计 20、9 计 14。无将时 8 计 8,Undenufe 仍保留 Ass 的 11 分。最后一墩加 5,全局基础牌分共 157。赢全部九墩再加 100,全局所得乘玩法倍数。
    • 本桌显示实时积分,并自动认定达到 3000。首墩按 Stöck、Weis、赢墩的顺序认定。自动宣告与认定取代口头宣告和错误认定惩罚。