4인 플레이 · 당신은 두 명의 AI 상대와 파트너를 이룹니다 · 단일 딜
상대 파트너와 협력하여 15트릭 동안 카드와 조합 점수를 획득하세요. 오프닝 선언, 획득한 조합, 마지막 트릭 모두 인정됩니다; 팀 총점이 많을수록 승리합니다.
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목표
- 당신과 상대 AI가 인접한 두 AI와 한 팀을 이룹니다. 트릭을 따서 카드를 모으고; 마지막에 카드 포인트, 조합, 선언, 마지막 트릭 보상을 더합니다.
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설정
- 62장의 카드를 사용하세요. 딜러를 무작위로 선택하고, 딜러에게는 17장, 다른 플레이어에게는 15장씩 나눕니다. 딜러는 킹, 엔젤, 월드, 베가토, 마토 등 두 장을 버리지 않습니다. 버림은 임시로 딜러 팀에 속합니다.
- 딜러 오른쪽에 있는 플레이어가 선두를 이루며, 플레이는 반시계 방향으로 진행됩니다. 첫 카드를 찍기 전에 가능한 모든 조합이나 건너뛰기를 선언하세요. 부분적인 선언은 제공되지 않으며; 선언된 카드는 공개됩니다.
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턴을 진행 중입니다
- 각 플레이어는 한 장씩 한 장씩 내며 한 트릭을 플레이합니다. 가능하면 리드된 무늬를 따르세요; 그렇지 않으면 트럼프를 내세요. 둘 다 없다면 아무 카드든 내세요. 항상 매트를 대신 낼 수 있습니다.
- 가장 높은 트럼프가 승리합니다; 트럼프가 없으면 리드된 슈트 중 가장 높은 카드가 승리합니다. 승자가 다음으로 리드합니다. 오버트럼프는 필요 없습니다.
- 일반 계급, 가장 높은 계급이 먼저: 검/지휘봉은 Re > Regina > Cavallo > Fante > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > A를 사용합니다; 컵/코인은 Re > Regina > Cavallo > Fante > Asso > 6 > 7 > 8 > 9 > 10 사용합니다.
- 트럼프, 가장 높은 1장: 엔젤 > 월드 > 선 > 문 > 16에서 베가토 > 4개의 동등한 무어인> 5. 마지막으로 낸 무어인이 동점에서 승리합니다. 마토는 절대 이기지 않습니다; 리드되면 다음 카드가 무늬를 정합니다.
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점수 및 결말
- 모든 핸드를 15트릭 동안 플레이합니다. 카운트 값: 네 개의 타로키(엔젤, 월드, 베가토, 마토)와 킹 = 5; 퀸 = 4; 나이트 = 3; 잭 = 2; 기타 = 1. 카드당 0.5를 빼는데, 이는 한 쌍당 1점에 해당합니다. 덱은 87점의 카드 포인트를 가지고 있습니다.
- 마지막 트릭을 이긴 팀은 추가로 6점을 얻습니다. 오프닝 선언과 잡은 조합을 따로 점수 매기고, 전체 팀 점수를 비교합니다; 동률 점수를 기록합니다.
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점수 체계
- 3/4 세트 점수: 타로키 18/36, 킹스 17/34, 퀸스 14/28, 나이츠 13/26, 잭스 12/24.
- 적어도 세 개의 서로 다른 집합이 집합 소합을 두 배로 만듭니다. 이는 수열에 대한 이중화와는 무관합니다.
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형성 및 점수 부여 순서
- 10점의 연속은 최소 3장의 카드가 필요하며, 추가 카드마다 5장이 더 필요합니다. 최소 세 가지 이상의 연속이 연속 소합의 두 배가 됩니다.
- 슈트 시퀀스는 실제 킹 한 장과 Regina/Cavallo/Fante 두 장, 최소 한 장의 실수를 필요로 합니다; 에이스는 길이를 더합니다. 에이스와 무어는 각각 최소 세 장, 즉 최소 두 장의 실수가 필요합니다.
- 그란데는 진짜 천사 한 명과 세계/태양/달 두 명, 적어도 한 명은 실제 존재가 필요합니다. 번호가 매겨진 16부터 5까지, 그리고 번호가 매겨진 시퀀스가 완성되면 무어인까지 순서대로 확장하세요.
- 베가토와 마토는 콘타토리로, 각각 한 번씩 간격을 메우거나 길이를 추가할 수 있으며, 다른 순서에도 봉사할 수 있습니다. 두 개의 연속된 대체 위치가 그란데의 확장을 멈춥니다. 빈자리를 메우는 데 익숙하지 않은 콘타토리는 여전히 길이를 추가할 수 있습니다.
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매트와 버림 정리
- 마토는 보통 원래 팀이 트릭을 잃어도 그 팀에 남아 있습니다. 상대 팀이 이기면, 마지막에 잡은 1점 카드를 교환하여 합의합니다. 만약 1점 카드가 없으면, 이 테이블은 마토 외에 가장 낮은 점수의 카드를 제공합니다.
- 트릭을 모두 이기지 못한 팀은 상대 팀에게 매토를 잃습니다. 딜러 팀이 트릭을 하나도 따지 못하면, 그 팀의 버림 카드도 상대 팀에게 갑니다.