Tarocco Piemontese
← KártyahagyományokPiedmont · Olaszország · 78 kártyaWikipédia ↗
Dupla végű piemonti tarot olasz színekkel, trumpokkal és mattóval, Piedicavallo számára.
Játékok
Tarocchi
Kezdő játékPiedicavallo páros, Tarocchi Piemontból: kövesd a kasztot, afutam érvényt, tartsd meg a Matto-t, és versenyezz a pakli 114 kártyapontjáért.
Szabályok
4 játékos · Te AI partnerként két AI ellenfél ellen vagy · Egyetlen osztás
Célkitűzés
- Te és az ellenkező AI ellenfeled a másik két AI játékos ellen játszanak. Gyűjts több kártyapontot a 114 pontos pakliból; 57–57 döntetlen.
Beállítás
- A teljes 78 kártyás paklikból eltávolítsuk a kardok és botok A, 2, 3 és 4-es kártyáit, valamint a 7, 8, 9 és 10 poharak és érméket, így 62 marad. Osztokolj és játssz az óramutató járásával ellentétes irányban. Minden nem osztó 15 lapot kap; az osztó 17-et, és kettőt dob el.
- A királyok, az 1-es afu, a 21-es és a Matto nem dobhatók el. A többi adut csak akkor dobhatják el, ha a megmaradt kéz kizárólag aduból és királyokból áll, vagy nincs adu. Jelentse meg, hány adut dobtak el. A kidobott aduja a csapaté, hacsak nem nyer semmilyen ütést.
Kör játéka
- Az osztó jobb oldalán ülő játékos kezd. Ha lehetséges, kövess színt; ha érvénytelen, játssz egy adut, ha lehetséges. Ellenkező esetben bármelyik kártyát játssz. Nem kötelező a jelenlegi legmagasabb lapot legyőzni.
- Az aduták 21-es rangsorban vannak, az 1-es 21-es a legmagasabb. A színkártyák rangsora Re, Donna, Cavallo, Fante, majd 10–5 a kardokban és botokban, és az A, 2–6 a kupaban és érméken. A legmagasabb aduja nyer; aduták nélkül a vezető szín legmagasabb lapja nyer. A győztes vezeti a következő ütést.
- A Matto bármikor játszható, függetlenül attól, hogy követi a színt vagy a trumpolást. Sosem nyer ütést, hanem a játékos csapatához tartozik. Indításkor a második lap határozza meg a színt. Az a csapat, amely nem nyer ütést, a végén adja át a Mattóját.
Pontozás és befejezés
- A királyok, az 1-es afu, a 21-es és a matto egyaránt 5 pontot érnek; A királynők 4-et, a lovagok 3-at, a bubi 2-t, és minden más lapot 1-et. A kártyapontok és a rang erőssége különálló. Nincs csoportos levonás.
- 15 ütés után leteleped. Egy csapat, akinek nincs trükkje, átadja a Mattóját és eldobja, így a söprés a győztes csapatnak mind a 114 pontot kapja. Több kártyapont nyer; egyenlő összeg húzódik.
