Industrie und Glück · 42 korttia
← PelikorttiperinteetItävalta · 42 korttiaWikipedia ↗
Neljänkymmenenkahden kortin Tarok-pakka, jossa on enemmistö valtteja. Kutsu XX löytääksesi kumppanisi.
Pelit
Zwanzigerrufen
AloituspeliKutsu XX pariksi, seuraa maata tai valttia ja tähtää vähintään 45 korttipisteeseen.
Säännöt
4 pelaajaa · Sinä ja kolme tekoälyä · Yksi normaalisopimussopimus
Tavoite
- Kutsutun valtin haltija pelaa etukämmen. Julistajan puoli voittaa vähintään 45 korttipisteellä.
Asetelma
- Poista II ja III 42 kortin pakasta. Jaa kymmenen kumpikin, ilman kynsiä. Valitse jakaja satunnaisesti. Königämmenen kutsuu XX, eli ensimmäinen XIX–XVI ei pidetä; kaikkien pitäminen tarkoittaa yksin pelaamista.
- Paikat kulkevat myötäpäivään pelijärjestyksessä. Kumppanuus paljastuu, kun kutsuttu kortti on pelattu.
Vuoron pelaaminen
- Seuraa maata; jos et pysty, pelaa valtti. Hylkää toinen väri vain, jos sinulla ei ole valttia. Ohittaminen ei ole pakollista.
- Korkein valtti voittaa, muuten korkein valttikortti johdetussa maassa. Sküs on korkein valtti. Keisarin temppu pätee: jos minä, XXI ja Sküs kohtaavat, minä voitan.
- Tuomioistuimet sijoittuvat König > Dame > Reiter > Bube. Mustat numerot sijoittuvat arvon mukaan; punaiset numerot ovat Ass> 2 > 3 > 4. Voittaja aloittaa seuraavaksi.
Pisteytys ja loppu
- König, I, XXI ja Sküs saavat 5 pistettä; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, muut valtit 1 ja tavalliset numerot 0. Lisää suoraan: 88 pistettä yhteensä. 44–44 tasapeli voittaa julistajan. Ratkaise kymmenen tikin jälkeen.
