CARDAVIA
Language:Italiano
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Industrie und Glück · 42 carte

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Austria · 42 carteWikipedia ↗

Un mazzo Tarok da quarantadue carte con la maggioranza di atout. Chiama XX per trovare il tuo partner.

Giochi

Zwanzigerrufen

Inizio partita

Chiama XX per un partner, segui il seme o la briscola e punta ad almeno 45 punti carte.

Regole

4 giocatori · Tu e tre IA · Un accordo con contratto normale

  1. Obiettivo

    • Il detentore della briscola chiamata si associa al dritto. La squadra del dichiarante vince con almeno 45 punti carte.
  2. Configurazione

    • Rimuovi II e III dal mazzo da 42 carte. Distribuisci dieci ciascuno, senza artiglio. Scegli casualmente il mazziere. Il dritto chiama XX, o il primo di XIX–XVI non è detenuto; possedere tutto significa giocare da solo.
    • I posti seguono l'ordine di gioco in senso orario. La coppia viene rivelata quando viene giocata la carta chiamata.
  3. Giocare un turno

    • Segui il seme; se non puoi, gioca un briscola. Scarta un altro seme solo se non hai atout. Il sorpasso non è obbligatorio.
    • Vince la briscola più alta, altrimenti la carta più alta del seme iniziato. Sküs è la briscola più alta. Si applica la presa Imperatore: se I, XXI e Sküs si incontrano, vinco I.
    • I tribunali sono classificati König > Dame > Reiter > Bube. I numeri neri sono classificati per valore; i numeri rossi sono Ass > 2 > 3 > 4. Il vincitore è il prossimo in testa.
  4. Punteggio e finale

    • König, I, XXI e Sküs puntano 5; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, altri atout 1 e numeri semplici 0. Sommare direttamente: 88 punti totali. Un pareggio 44–44 sconfigge il dichiarante. Regolare dopo dieci prese.