Przemysł i Glück · 42 karty
← Tradycje karcianeAustria · 42 kartyWikipedia ↗
Talia Tarok z czterdziestoma dwoma kartami z większością atutów. Wywołaj XX, aby znaleźć partnera.
Gry
Zwanzigerrufen
Start gryWywołaj XX dla partnera, wybierz kolor lub atut i celuj w co najmniej 45 punktów kart.
Zasady
4 graczy · Ty i trzy AI · Jedna umowa na normalny kontrakt
Cel
- Posiadacz atutu partneruje forehand. Strona rozgrywającego wygrywa z co najmniej 45 punktami kart.
Przygotowanie
- Usuń II i III z talii 42 kart. Rozdaj po dziesięć kart, bez talona. Wybierz losowo rozdającego. Forehand wywołuje XX, czyli pierwszy z XIX–XVI, który nie jest trzymany; trzymanie wszystkich oznacza grę samotną.
- Miejsca są zgodne z kolejnością gry zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Para jest ujawniana, gdy zostanie zagrana karta wywołana.
Rozgrywka tury
- Podążaj za kolorem; jeśli nie możesz, zagraj atut. Odrzuć inny kolor tylko wtedy, gdy nie masz atutów. Wyprzedzanie nie jest obowiązkowe.
- Wygrywa najwyższy atut, w przeciwnym razie najwyższa karta w kolorze prowadzonym. Sküs jest najwyższym atutem. Obowiązuje lewa Cesarza: jeśli spotkam się I, XXI i Sküs, wygrywam ja.
- Sądy uporządkowują König > Dame > Reiter > Bube. Czarne cyfry uporządkowane według wartości; czerwone cyfry uporządkowują Ass > 2 > 3 > 4. Zwycięzca prowadzi jako następny.
Punktacja i zakończenie
- König, I, XXI i Sküs zdobywają 5; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, inne atuty 1, a zwykłe cyfry 0. Dodaj bezpośrednio: łącznie 88 punktów. Remis 44–44 pokonuje rozgrywającego. Rozstrzygnij po dziesięciu lewach.
