Індустрія та Глюк · 42 карти
← Картярські традиціїАвстрія · 42 картиВікіпедія ↗
Колода з сорока двох карт Тарок з більшістю козирів. Зателефонуйте XX, щоб знайти свого партнера.
Ігри
Zwanzigerrufen
Початок гриОголосіть XX для партнера, дотримуйтесь масті або козиря і прагніть набрати щонайменше 45 карткових очок.
Правила
4 гравці · Ти і три ШІ · Одна звичайна контрактна роздача
Мета
- Тримач козиря виконує партнери форхенду. Сторона декларатора виграє з щонайменше 45 картчастими балами.
Налаштування
- Вилучіть II і III з колоди по 42 карти. Роздайте по десять без кігтя. Випадково обирайте дилера. Форхенд називає XX, або перший з XIX–XVI не тримається; тримати всі — означає грати поодинці.
- Місця йдуть за годинниковою стрілкою. Партнерство відкривається, коли викладається викликана карта.
Граючи хід
- Слідуйте масті; якщо не можете — зіграйте козир. Скидайте іншу масть лише якщо у вас немає козиря. Обгін не є обов'язковим.
- Перемагає найвищий козир, інакше — найвища карта ведучої масті. Скюс — найвищий козир. Застосовується взятка Імператора: якщо I, XXI і Sküs зустрінуться, виграє я.
- Суди ранжують König > Dame > Reiter > Bube. Цифри Блек ранжують за значенням; червоні цифри ранжують Ass > 2 > 3 > 4. Переможець йде наступним.
Оцінка та завершення
- König, I, XXI і Sküs отримують 5 очок; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, інші козирі — 1, а прості цифри — 0. Додаємо безпосередньо: загалом 88 очок. Нічия 44–44 перемагає декларера. Обирається після десяти взяток.
