CARDAVIA
Language:Dansk
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabel

Fuldstændige regler

4 spillere · Du og tre AI'er · Én Rufer-uddeling

Kald en konge for at finde en skjult makker, tag tre talon-kort, og sigt efter mindst 36 kortpoint.

  1. Formål

    • Spilleførerens side vinder med mindst 36 kortpoint. Den kaldte konges holder er makker; at kalde sin egen konge eller en i talon betyder at spille alene.
  2. Opsætning

    • Brug 54 kort: tolv hver og seks i kloon. Vælg dealeren tilfældigt; spilleren til højre er forhånd og spillefører i denne forudindstilling. Pladserne følger mod uret spilleorden.
    • Kald en konge, og vælg derefter en åben gruppe på tre talon-kort. Den anden gruppe går til forsvarerne. Smid tre kort i spilleførerens bunke.
    • Smid aldrig König, I, xxi eller Sküs væk. Smid først almindelige farver; Smid kun andre trumf ud om nødvendigt, så de bliver eksponeret.
  3. At spille en tur

    • Følg farve; hvis du ikke kan, spil trumf. Smid kun en anden farve ud, hvis du ikke har trumf. Overhaling er ikke obligatorisk.
    • Det højeste trumf vinder, ellers det højeste kort i den spillede farve. Sküs er det højeste trumfkort. Kejserstikket gælder: hvis I, XXI og Sküs mødes, vinder I.
    • Banerne rangerer König > Dame > Reiter > Bube. Sorte tal rangeres efter værdi; røde tal rangerer Ass > 2 > 3 > 4. Vinderen starter næste.
  4. Score og afslutning

    • König, I, XXI og Sküs er 5 værd; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, andre 1. Træk 2 fra pr. tre kort og 1 for eventuelt rest. Bunken udgør i alt 70; afgøres efter tolv stik, inklusive talon og kasser.