4 игрока · Ты и три ИИ · Один Руфер раздаёт
Позовите короля, чтобы найти скрытого партнёра, возьмите три карты когтя и стремитесь набрать не менее 36 очков карт.
- 1
Цель
- Сторона декларатора выигрывает с минимум 36 очками карт. Держатель короля называется партнёром; назвать своего короля или одного из когтей означает играть в одиночку.
- 2
Настройка
- Используйте 54 карты: по двенадцать и по шесть в когте. Выберите сдающего случайным образом; игрок справа — форхенд и декларатор в этом пресете. Места идут против часовой стрелки.
- Объявите короля, затем выберите одну открытую группу из трёх карт когтя. Вторая группа переходит к защитникам. Сбросьте три карты в стопку декларера.
- Никогда не сбрасывайте König, I, XXI или Sküs. Сначала сбрасывайте простые масти; другие козыри сбрасывайте только при необходимости, обнажая их.
- 3
Играя ход
- Следуйте масти; если не можете — сыграйте козырь. Сбрасуйте другую масть только если у вас нет козыря. Обгон не является обязательным.
- Побеждает самый высокий козырь, иначе самая высокая карта ведущей масти. Скюс — самый высокий козырь. Применяется взятка Императора: если встречаются I, XXI и Sküs, побеждает я.
- Суды ранжируют König > Dame > Reiter > Bube. Цифры Блэк ранжируют по значению; красные цифры — Ass > 2 > 3 > 4. Победитель ведёт следующим.
- 4
Подсчёт очков и завершение
- König, I, XXI и Sküs стоят 5; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, остальные 1. Вычитают 2 за три карты и 1 за остаток. Колода составляет 70; расчитываются после двенадцати взяток, включая когти и сбросы.