Průmysl a Glück · 54 karet
← Karetní tradiceVídeň · Rakousko · 54 karetWikipedia ↗
Rakouský padesátičtyřkaretní Tarok s každodenními scénami na trumfech. Zavolejte krále, aby našel svého partnera.
Hry
Königrufen
Začátek hryZavolejte krále, abyste našli skrytého partnera, vezměte tři karty talon a zaměřte se na alespoň 36 bodů karet.
Pravidla
4 hráči · Ty a tři AI · Jeden Rufer rozdat
Reiteríl
- Strana deklaranta vyhrává s alespoň 36 body karet. Držitelem vyvolaného krále je partner; vyvolání vlastního krále nebo jednoho z drápu znamená hrát sám.
Nastavení
- Použijte 54 karet: dvanáct každá a šest v talonu. Vyberte rozdávajícího náhodně; hráč napravo je v tomto přednastavení forhend a deklarant. Sedadla se řídí proti směru hodinových ručiček.
- Zavolejte krále, poté vyberte jednu odkrytou skupinu tří karet talon. Druhá skupina jde k obráncům. Vyhoďte tři karty do hromádky deklaranta.
- Nikdy neodhazujte König, I, XXI nebo Sküs. Nejprve odhazujte obyčejné barvy; odhazujte ostatní trumfy pouze v případě nutnosti a odhalte je.
Hraní jednoho tahu
- Následujte barvu; pokud to nejde, zahrajte trumf. Odhoďte jinou barvu pouze pokud nemáte trumf. Předběhnutí není povinné.
- Vyhrává nejvyšší trumf, jinak nejvyšší karta v barvě, která je vedena. Sküs je nejvyšší trumf. Platí císařský trik: pokud se setkají I, XXI a Sküs, vyhrávám já.
- Soudy mají pořadí König > Dame > Reiter > Bube. Černé číslice jsou řadené podle hodnoty; červené číslice řadí Ass > 2 > 3 > 4. Vítěz vede jako další.
Bodování a konec
- König, I, XXI a Sküs mají hodnotu 5; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, ostatní 1. Odečíst 2 za každé tři karty a 1 za zbytek. Balíček má celkem 70; ustálit po dvanácti zdvihech, včetně talon a odhozených her.
