Industrie und Glück · 54 carte
← Tradizioni delle carteVienna · Austria · 54 carteWikipedia ↗
Tarok austriaco con cinquantaquattro carte e scene quotidiane sulle atoute. Chiama un re per trovare il tuo compagno.
Giochi
Königrufen
Inizio partitaChiama un Re per trovare un compagno nascosto, prendi tre carte artigli e punta ad almeno 36 punti carta.
Regole
4 giocatori · Tu e tre IA · Un accordo Rufer
Obiettivo
- La squadra del dichiarante vince con almeno 36 punti carte. Il possessore del Re chiamato è il partner; chiamare il proprio Re o uno nell'Artiglio significa giocare da solo.
Configurazione
- Usa 54 carte: dodici ciascuna e sei nell'artiglio. Scegli il mazziere a caso; il giocatore a destra è il dritto e il dichiarante in questo preset. I posti seguono l'ordine di gioco in senso antiorario.
- Chiama un Re, poi scegli un gruppo esposto di tre carte artigli. L'altro gruppo va ai difensori. Scartare tre carte nella pila del dichiarante.
- Non scartare mai König, I, XXI o Sküs. Scartare prima i semi semplici; scartare gli altri briscoli solo se necessario, esponendoli.
Giocare un turno
- Segui il seme; se non puoi, gioca un briscola. Scarta un altro seme solo se non hai atout. Il sorpasso non è obbligatorio.
- Vince la briscola più alta, altrimenti la carta più alta del seme iniziato. Sküs è la briscola più alta. Si applica la presa Imperatore: se I, XXI e Sküs si incontrano, vinco I.
- I tribunali sono classificati König > Dame > Reiter > Bube. I numeri neri sono classificati per valore; i numeri rossi sono Ass > 2 > 3 > 4. Il vincitore è il prossimo in testa.
Punteggio e finale
- König, I, XXI e Sküs valgono 5; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, altri 1. Detrai 2 ogni tre carte e 1 per qualsiasi rimanente. Il mazzo è 70; si decide dopo dodici prese, inclusi Talon e scarti.
