Tarot de Marseille
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इतालवी सूट और अलंकारिक ट्रम्प के साथ मार्सिले टैरो, फ्रेंच टैरो के लिए यहां उपयोग किया जाता है।
खेल
French Tarot
खेल शुरू करेंबोली तीन रक्षकों के खिलाफ एक लेने वाले का चयन करती है। 18 तरकीबों के बाद, लेने वाला कार्ड-पॉइंट लक्ष्य तक पहुंचकर अनुबंध जीतता है; अन्यथा रक्षक जीत जाते हैं।
नियम
4 खिलाड़ी · आप 3 एआई के खिलाफ · एकल सौदा
वस्तुनिष्ठ
- तीन मुकाबले ले बटेलूर (ट्रम्प I, द पेटिट), ले मोंडे (ट्रम्प XXI) और ले मैट (मूर्ख, बहाना नियमों का पालन करते हुए) हैं। लेने वाले का लक्ष्य अंततः पकड़े गए मुकाबलों की संख्या पर निर्भर करता है, न कि मूल रूप से निपटाए गए नंबर।
- घोषणाकर्ता को 0 मुकाबलों के साथ 56 कार्ड अंक, 1 के साथ 51, 2 के साथ 41, या सभी 3 के साथ 36 कार्ड पॉइंट की आवश्यकता होती है। लागू लक्ष्य तक पहुंचने या उससे अधिक करने से अनुबंध जीतता है।
सेट अप
- सभी 78 मार्सिले कार्ड का उपयोग करें: कप, तलवारें, बैटन और सिक्कों में 14 प्रत्येक, I-XXI और ले मैट (मूर्ख) को ट्रम्प करें। प्रत्येक खिलाड़ी को 18 और चिएन को छह का सौदा करें। डीलर के दाईं ओर का खिलाड़ी शुरू होता है, और वामावर्त खेलता है।
- प्रत्येक सीट एक बार बोली लगाती है, वर्तमान बोली के ऊपर एक अनुबंध को पारित करती है या चुनती है: प्रीज़ ×1, गार्डे ×2, गार्डे सैन्स ×4, गार्डे कॉन्ट्रे ×6। सबसे अधिक बोली लगाने वाला लेने वाला बन जाता है; अन्य तीन एक साथ बचाव करते हैं।
- यदि हर कोई पास हो जाता है, तो सौदा रद्द करें। पेटिट सेकंड के लिए भी रद्द करें: एक खिलाड़ी पेटिट को अपना एकमात्र ट्रम्प मानता है और उसके पास कोई बहाना नहीं है।
चिएन और त्याग
- प्रीज़/गार्डे: चिएन को प्रकट करें, लेने वाले को इसे लेने दें, फिर छह को त्याग दें। राजाओं और मुकाबलों को खारिज नहीं किया जा सकता। पहले साधारण कार्ड का उपयोग करें; केवल जब छह से कम उपलब्ध हों तो गैर-बाउट ट्रम्प को कमी को भरना चाहिए। छोड़े गए ट्रम्प सार्वजनिक हैं, और लेने वाले के लिए त्यागने की गिनती है।
- गार्डे सैन्स: चिएन को प्रकट न करें या न लें; निपटान में यह लेने वाले के लिए मायने रखता है। गार्डे कॉन्ट्रे: इसे भी छिपाकर रखें, लेकिन इसे निपटान पर रक्षकों को प्रदान करें।
आपके पहले कार्ड से पहले घोषणाएं
- Poignée (मुट्ठी भर) वैकल्पिक है। 10/13/15 के बोनस के लिए 20/30/40 ट्रम्प दिखाएं। बहाना एक-कार्ड की कमी को तभी भर सकता है जब प्रत्येक ट्रम्प दिखाया जाए। तालिका सभी उपलब्ध स्तरों पर क्रमबद्ध सबसेट प्रदान करती है।
- अपवाद: चार राजाओं और हाथ में कुल 15 ट्रम्प रखने वाले और जबरन सार्वजनिक त्याग में तीन मुट्ठी में त्यागने वाले लोगों को शामिल किया जा सकता है।
- केवल लेने वाला ही खेलने से पहले चेलेम की घोषणा कर सकता है। एक घोषित स्लैम सभी 400 तरकीबें जीतने के लिए 18 या विफलता पर -200 स्कोर करता है। एक अघोषित स्लैम हर चाल लेने वाली टीम के लिए 200 स्कोर करता है।
एक मोड़ खेलना
- प्रत्येक खिलाड़ी एक चाल के लिए एक कार्ड खेलता है। यदि संभव हो तो एलईडी सूट का पालन करें; अन्यथा ट्रम्प खेलें। यदि आपके पास कोई भी नहीं है, तो कोई भी कार्ड खेलें। बहाना हमेशा खेला जा सकता है।
- जब ट्रम्प की भूमिका निभाने की आवश्यकता होती है, तो यदि संभव हो तो चाल में उच्चतम ट्रम्प को ओवरट्रम्प करें, यहां तक कि एक रक्षक साथी का भी। यदि आप नहीं कर सकते हैं तो ही आप कम ट्रम्प खेल सकते हैं। यह तब भी लागू होता है जब ट्रम्प का नेतृत्व किया जाता है।
- सर्वोच्च ट्रम्प जीतता है; अन्यथा एलईडी सूट का उच्चतम कार्ड जीतता है। साधारण रैंक, उच्चतम पहले: Roi > Reine > Cavalier (नाइट) > Valet > 10 > ... > 2 > ए. ट्रम्प संख्या से तुलना करते हैं। विजेता आगे बढ़ता है।
- आम तौर पर डीलर के दाईं ओर का खिलाड़ी पहली चाल का नेतृत्व करता है। यदि लेने वाला चेलेम (स्लैम) की घोषणा करता है, तो लेने वाला इसके बजाय आगे बढ़ता है।
हैंडलिंग बहाना
- बहाना आम तौर पर नहीं जीतता है। यदि नेतृत्व किया जाता है, तो अगला गैर-बहाना कार्ड सूट सेट करता है। आखिरी चाल से पहले, यह अपनी मूल टीम के साथ रहता है; यदि दूसरी टीम चाल जीत जाती है, तो तालिका कार्ड का आदान-प्रदान किए बिना स्वचालित रूप से उन्हें 0.5 अंक की भरपाई करती है।
- आखिरी चाल पर, बहाना आम तौर पर विरोधी टीम के पास जाता है। अपवाद: यदि उसकी टीम पिछली 17 तरकीबें जीत लेती है और आखिरी चाल पर बहाना बनाती है, तो वह एक स्लैम पूरा करने के लिए जीतती है और उस टीम के साथ रहती है।
कार्ड पॉइंट और बोनस
- कार्ड पॉइंट: बाउट्स और किंग्स = 4.5; क्वींस = 3.5; शूरवीरों = 2.5; जैक = 1.5; अन्य = 0.5। डेक का योग 91 है। कार्ड पॉइंट यह निर्धारित करते हैं कि लेने वाला लक्ष्य को पूरा करता है या नहीं; वे अंतिम निपटान नहीं हैं।
- पेटिट औ बाउट: पेटिट इन द लास्ट ट्रिक उस ट्रिक की विजेता टीम को अनुबंध गुणक × 10 पुरस्कार देता है। यदि कोई स्लैम बहाने के साथ समाप्त होता है, तो इसके बजाय अंतिम चाल का उपयोग करें।
- Poignée बोनस अनुबंध जीतने वाली टीम को जाता है, जरूरी नहीं कि घोषणा करने वाली टीम हो। न तो Poignée और न ही Chelem बोनस को अनुबंध से गुणा किया जाता है।
स्कोरिंग और अंत
- 18 तरकीबों के बाद, लेने वाले के कार्ड पॉइंट्स की गणना करें, जिसमें लेने वाले को दिए गए किसी भी चिएन या डिस्कार्ड और बहाने समायोजन शामिल हैं। कैप्चर किए गए मुकाबलों से लक्ष्य निर्धारित होता है।
- सबसे पहले मूल अनुबंध निपटान की गणना करें: (25 घोषणाकर्ता के कार्ड बिंदुओं और लक्ष्य के बीच पूर्ण अंतर) अनुबंध गुणक ×। यदि अनुबंध सफल होता है, तो प्रत्येक रक्षक घोषणाकर्ता को भुगतान करता है। यदि यह विफल हो जाता है, तो घोषणाकर्ता प्रत्येक रक्षक को भुगतान करता है।
- उदाहरण: गार्डे में गुणक 2 है। 2 मुकाबलों के साथ लक्ष्य 41 है, और घोषणाकर्ता 45 कार्ड अंक लेता है। बिना किसी अतिरिक्त बोनस के, प्रत्येक डिफेंडर (25 4) × 2 = 58 अंक का भुगतान करता है, और घोषणाकर्ता को कुल 174 प्राप्त होते हैं।
- अंत में पेटिट, पोइग्नी और चेलेम बोनस को जोड़ें या घटाएं कि कौन सा पक्ष उन्हें कमाता है। ये अंतिम निपटान को बदल सकते हैं।
- सभी तीन रक्षकों का अंतिम लाभ या हानि समान है। लेने वाला प्रत्येक डिफेंडर के विपरीत संकेत के साथ तीन गुना होता है, जिससे चार अंकों का योग शून्य हो जाता है।
