Tarot de Marseille
← Картярські традиціїМарсель · Франція · 78 картВікіпедія ↗
Марсельське таро з італійськими мастями та алегоричними козирями, використовується тут для французького Таро.
Ігри
French Tarot
Початок гриТорги обирають одного учасника проти трьох захисників. Після 18 взяток той, хто взяв, виграє контракт, досягнувши цілі карткового очка; інакше захисники виграють.
Правила
4 гравці · Ти проти 3 ШІ · Одиночна роздача
Мета
- Три бої: Le Bateleur (козир I, Petit), Le Monde (козир XXI) і Le Mat (Дурень, дотримуючись правил Excuse). Ціль того, хто брає, залежить від кількості виграних боїв, а не від кількості початкових поєдинків.
- Декларану потрібно 56 карткових очок при 0 поєдинках, 51 з 1, 41 з 2 або 36 з усіма 3. Досягнення або перевищення відповідної цілі виграє контракт.
Налаштування
- Використайте всі 78 карт Марселя: по 14 у Кубках, Мечах, Кийках і Монетах, козирі I–XXI та Ле Мат (Дурень). Роздайте по 18 кожному гравцю і шість на чиен. Гравець праворуч від дилера починає, і гра йде проти годинникової стрілки.
- Кожне місце робить ставку один раз, проходячи або обираючи контракт вище поточної: Prise ×1, Garde ×2, Garde sans ×4, Garde contre ×6. Той, хто ставить найвищу ставку; інші три захищаються разом.
- Якщо всі пасують, скасуйте угоду. Також скасуйте для Petit sec: гравець тримає Petit як єдиний козир і не має Excuse.
Chien і відкиди
- Prise/Garde: відкривайте чіен, нехай бере його, потім скидайте шість. Королі та поєдинки не можна скидати. Спочатку використовуйте звичайні карти; лише коли доступно менше шести козирів, не-козирі повинні заповнити провал. Скинуті козирі є публічними, а скидання зараховуються для того, хто брав.
- Garde sans: не розкривати і не брати chien; при врегулюванні він зараховується для того, хто брає. Garde contre: теж тримати його прихованим, але нагородити захисникам на поселенні.
Декларації перед першою карткою
- Poignée (жменька) є необов'язковою. Показуйте козирі 10/13/15 для бонусу 20/30/40. Вибачення може заповнити нестачу в одну карту лише тоді, коли показано всі козирі. На столі є відсортовані підмножини на всіх доступних рівнях.
- Виняток: гравець, який тримає чотири королі і загалом 15 козирів у руці, а також примусові публічні скидання, може включати ці скиди у потрійну жмень.
- Перед грою може оголошувати Chelem лише той, хто приймає. Оголошений слем дає 400 очок за перемогу у всіх 18 взятках або −200 у разі невдачі. Неоголошений слем дає 200 очок для команди, яка бере всі взятки.
Граючи хід
- Кожен гравець кладе одну карту на взятку. Якщо можливо, слідуйте за ведучим мастю; інакше грайте козирем. Якщо у вас немає жодної карти, викладайте будь-яку карту. Завжди можна зіграти вибачення.
- Коли потрібно зіграти козир, перевищуйте найвищий козир у взятці, якщо можливо, навіть козир захисника. Тільки якщо не можна, можна грати нижчий козир. Це також стосується козирів, коли козирі ведуться.
- Найвищий козир перемагає; інакше перемагає найвища карта з головної масті. Звичайні ранги, найстарша перша: Roi > Reine > Cavalier (Кінь) > Valet > 10 > ... > 2 > As. Козирі порівнюють за номером. Переможець веде наступним.
- Зазвичай гравець праворуч від дилера починає першу взятку. Якщо той, хто бере взятку, оголошує Хелем (слем), той бере вперед.
Виправдання поводження
- Зазвичай Excuse не виграє. Якщо вона ведена, наступна карта, що не є Excuse, встановлює масть. Перед останньою взяткою вона залишається у своїй початковій команді; якщо інша команда виграє взятку, стіл автоматично компенсує їй 0,5 очка без обміну картами.
- На останньому взятці Excuse зазвичай переходить команді суперника. Виняток: якщо її команда виграла попередні 17 взяток і веде Excuse у останньому взятці, вона виграє, щоб завершити слем і залишається з цією командою.
Карткові бали та бонуси
- Карткові очки: бої та королі = 4.5; Ферзі = 3.5; Коні = 2.5; Валети = 1.5; інші = 0.5. Загальна колода становить 91. Карткові очки визначають, чи досягає той, хто взяв, ціль; вони не є остаточним розрахунком.
- Petit au bout: Петі в останньому взятці присуджує 10 × множник контракту команді-переможці. Якщо слем закінчується Excuse, використовуйте передостанній трюк.
- Бонуси Пуаньє належать команді, що виграла контракт, а не обов'язково команді, що оголосила контракт. Ні бонуси Пуаньє, ні Шелем не множаться на контракт.
Оцінка та завершення
- Після 18 взяток рахуйте бали карт того, хто брав, включаючи будь-які чіен або скидання та коригування Excuse. Захоплені бої визначають ціль.
- Спочатку обчисліть базовий розрахунок контракту: (25 абсолютна різниця між картковими балами декларанта та цільовою фігурою) × множник контракту. Якщо контракт успішний, кожен захисник платить декларатору. Якщо не вдається, декларант платить кожному захиснику.
- Приклад: У Гарді множник 2. За 2 боїв ціль — 41, а декларант отримує 45 карткових очок. Без додаткових бонусів кожен захисник виплачує (25 4) × 2 = 58 очок, а декларант отримує загалом 174.
- Нарешті, додайте або відніміть бонуси Petit, Poignée та Chelem залежно від того, яка сторона їх заробляє. Це може змінити остаточне врегулювання.
- Усі три захисники мають однаковий фінальний виграш або поразку. У того, хто брає, це тричі більше, ніж у кожного захисника з протилежним знаком, тож сума чотирьох очок дорівнює нулю.
