4 لاعبين · أنت ضد 3 ذكاء اصطناعي · صفقة فردية
استخدم مجموعة ال 100 بطاقة من توم توم لإكمال عشرة أزواج، بما في ذلك ستة أزواج متطابقة على الأقل.
- 1
الهدف
- للفوز، يجب أن تشكل جميع البطاقات العشرين عشرة أزواج، ست منها على الأقل أزواج متطابقة. الزوج المتطابق يسمى تشان؛ زوج من نفس الرتبة ولكن بألوان مختلفة يسمى كا.
- تشكل أربع بطاقات متطابقة تشو وتحتسب كزوجين من تشان. لا يمكن تقسيم زوج متطابق موجود لتشكيل كا.
- عندما تكون بطاقة تشي تشي هي البطاقة الفائزة، يجب أن تحتوي اليد على ستة أزواج تشان وأربعة أزواج كاي بالضبط، وليس فقط ستة تشان على الأقل.
- 2
الإعداد
- تحتفظ المكتبة بجميع الأوراق ال120. يستخدم هذا الجدول الرتب من 2 إلى 9 في Vú�n، Sách وVăn، بالإضافة إلى Chi chi، أربع نسخ لكل منها: 100 ورقة. جميع بطاقات الرتبة 1، Ông cụ وThang thang مستثناة. اختر موزعا عشوائيا: عشرون بطاقة للموزع، وتسعة عشر لكل مقعد آخر، و23 ورقة في المخزون. يقوم الموزع بالتخلص أولا؛ تتبع الأدوار You، AI 1، AI 2 وAI 3.
- 3
اللعب دور
- أولا، فكر في ورقة اللاعب السابق. يمكنك دمجها مع ورقة واحدة من يدك لكشف زوج تشان أو كا، ثم التخلص من ورقة واحدة من يدك.
- إذا مررت بورقة اللاعب السابق، اكشف عن بطاقة مخزون في بوابتك الخاصة، منطقة اللعب أمامك. يمكنك استخدامها لتشكيل زوج ثم التخلص منها، أو التمرير. لا يمكن أن تدخل بطاقة المخزون المكشوفة إلى يدك بسهولة.
- يمكن للاعب التالي أن يزوج بطاقة مخزون مررتها من قبل. إذا نجح أيضا، يكشف عن بطاقة المخزون التالية. يمكن للفوز وادعاء تشيو أن يقطع هذا التدفق؛ أولويتهم موضحة أدناه.
- إذا كانت هناك بطاقة يد متطابقة، يمكنك القبض على بطاقة تشان. لا تكسر أزواج متطابقة للتخلص منها أو تشكيل كا؛ يمكن للثلاثي أن يخسر ورقة واحدة مع الحفاظ على زوجها. رفض وجود قبض متطابق متاح يمنع التخلص من ذلك الوجه أو استخدامه لاحقا في كا. الوجه الذي تم التخلص منه سابقا، أو لعب من اليد إلى كا، لا يمكن أسره لاحقا.
- لا تأخذ كاي في رتبة تحتوي بالفعل على كاي في يدها، أو عندما تبقى ورقة واحدة غير مقترنة. التخلص من كلا النوعين المختلفين من كاي يمنع أسر كاي مستقبلا؛ بمجرد أسر كا، يحظر التخلص من كلتا ورقتي كا. يجب أن يترك الأسر العادي رمي قانونيا.
- أي لاعب يحمل ثلاث بطاقات متطابقة يمكنه أن يحصل تشيو على البطاقة الرابعة العامة خارج دورها. يفوز العزم عند كشف المخزون أولا، ثم تشيو، ثم القبض العادي؛ تتبع مطالبات الأولوية المتساوية ترتيب المقاعد بدءا من الباب المكشوف. بعد تشيو، تخلص منها مرة واحدة. تشيو خارج الدور يعيد التخلص البديل إلى الباب المقطع، الذي يستأنف اللاعب الالتقاط أو السحب؛ لا يقفز اللعب إلى المقعد التالي للمدعي.
- يفوز فقط على بطاقة مخزون مكشوفة؛ لا يمكن للتخلص من اليد العادية الفوز مباشرة، لكن يمكن للتشيو إكمال الفوز فورا. يمكن للموزع المؤهل أن يفوز بأول عشرين بطاقة كثيرين أو. يتم منع الحركات غير القانونية تلقائيا؛ عقوبات الاتهام غير المتصلة غائبة. الموزع الذي لا يحصل على رمية افتتاحية قانونية أو فوز سماوي يصبح يدا ميتة، يسحب فقط ولا يستطيع الالتقاط أو الفوز.
- 4
التسجيل والنهاية
- الفوز العادي بدون مكافآت خاصة، Ù xuông، يمنح نقطتين. كل مكافأة لها قيمة رئيسية وقيمة إضافية تسمى dịch. عادة ما تستخدم القيمة الرئيسية لأعلى مكافأة وفقط dịch من البقية. Thập thành، عشرة أزواج تشان، هو استثناء.
- 3 نقاط / دش 1: Ù chì، الفوز عند بوابتك؛ ثين ù، فوز الموزع الافتتاحي.
- 4 نقاط / دش 1: توم، واحد من ثلاثة من العدد، ثلاثة من العملات وسبعة من العملات؛ باخ ثو، بالضبط ستة أزواج تشان ولا يوجد كاي في الرتبة الفائزة.
- 5 نقاط / دش 2: ليو، واحدة من ثمانية خيوط، تسعة من الآلاف وتشي تشي؛ ثيين خاي، أربع أوراق متطابقة توزع في البداية؛ تشيو أو، الفوز بإكمال ثلاثية افتتاحية إلى أربع أوراق متطابقة؛ بون، زوج افتتاحي يتحول إلى أربع أوراق متطابقة. تحسب مجموعات توم وليو المتعددة دون إعادة استخدام ورقة ضمن مجموعات من نفس النوع.
- مكافآت الألوان: Bạch định، كل الأسود، 7 نقاط / dịch 4; Tám đỏ، بالضبط ثماني بطاقات حمراء، 8 / 5; Kính tứ chi, 4 Chi chi وجميع الأوراق الأخرى سوداء، 12 / 9. الثمانيات والتسعة من الآلاف والأوتار، بالإضافة إلى تشي تشي، حمراء; جميع الأوراق الأخرى سوداء.
- ثيب ثانه: جميع الأزواج العشرة هي تشان، 12 نقطة / ديش 9. لهذه اليد، أضف القيم الرئيسية لكل مكافأة مناسبة بدلا من استخدام أعلى قيمة رئيسية بالإضافة إلى الدش المتبقي.
- مثال على التسجيل العادي: مع Ù chì فقط وتوم واحد، استخدم القيمة الرئيسية لتوم 4 بالإضافة إلى Ù chì's dịch بقيمة 1، مقابل 5 نقاط. إذا تعادلت القيم الرئيسية، اختر المكافأة التي تحتوي على dịch الأعلى كمكافأة رئيسية.
- كل واحد من الخاسرين الثلاثة يدفع النقاط المحسوبة، لذا يحصل الفائز على ثلاثة أضعاف هذا المبلغ. إذا نفد السهم بدون فائز، تكون الصفقة تعادل وجميع التسويات الأربع تصبح صفر.