Volledige regels
2 spelers · Jij tegen AI · Eenmalige deal
Gebruik troeven om waardevolle Asso, drieën en velden te slaan. Speel door veertig kaarten en win meer dan de helft van de 120 punten van het pak.
Doelstelling
- Win een slag om zijn kaarten en hun punten te verzamelen. Zodra alle kaarten zijn gespeeld, wint de hoogste score; 60–60 is gelijkspel.
Opstelling
- Gebruik 40 kaarten en deel er drie uit aan elke speler. Draai één kaart open om de troefkleur vast te stellen. De overige kaarten vormen de stapel. De beginnende speler wordt willekeurig gekozen.
Een beurt spelen
- Elke speler speelt één kaart om een slag te vormen. Elke handkaart is legaal: je hoeft geen kleur te volgen of troef te spelen.
- De hoogste troef wint. Als er geen troef wordt gespeeld, wint de hoogste kaart van de gespeelde kleur. Een kaart van een andere kleur kan de voorlopige kaart niet verslaan.
- Rangen, hoogste eerst: Asso > 3 > Re > Cavallo > Fante > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.
- De winnaar trekt eerst, de andere speler trekt als volgende, en de winnaar speelt opnieuw. Trek als laatste de troef, open met de beelden. Als de voorraad leeg is, speel je de resterende handen uit.
Puntentelling en einde
- Reaartpunten: Asso = 11, 3 = 10, K = 4, Cavallo = 3, Fante = 2. Alle andere = 0. Sterkte van rang en puntwaarde zijn apart.
- Vestig je nadat alle 40 kaarten zijn gespeeld. Het hoogste totaal wint. 60 punten per kaart is gelijkspel.



