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特雷維索 · 威尼托 · 意大利 · 40 張牌維基百科 ↗

特雷維索的威尼斯式雙頭牌,彎曲寶劍與長權杖交織成數字圖案。

遊戲

Briscola

開始

用將牌搶下值分的 Asso、3 和人物牌。兩人打完四十張,拿到超過一半的 120 分就贏。

規則

2 人 · 你與 AI 對局 · 單局

  1. 目標

    • 贏一墩,就收走其中的牌並取得牌分。全部牌打完後,分數高的一方獲勝,60–60 為平局。
  2. 開局準備

    • 使用 40 張牌,每人發 3 張。明置一張牌,其花色為本局將牌花色。其餘牌作為摸牌堆。第一位出牌者隨機決定。
  3. 每回合怎麼出牌

    • 兩人各出一張,組成一墩。可以選擇任意手牌,不必跟花色,也不必出將牌。
    • 有將牌時,最大的將牌贏墩。沒有將牌時,領出花色中最大的牌贏墩。其他花色不能贏過領出的牌。
    • 牌階從大到小:Asso > 3 > Re > Cavallo > Fante > 7 > 6 > 5 > 4 > 2。
    • 贏墩者先摸一張,另一人隨後摸一張,再由贏墩者領出。明置將牌最後摸取。摸牌堆用完後繼續打完手牌。
  4. 計分與結束

    • 牌分:Asso = 11,3 = 10,Re = 4,Cavallo = 3,Fante = 2,其餘牌為 0。牌的大小與牌分是兩回事。
    • 全部 40 張牌打完後結算。總分較高者獲勝。雙方各 60 分則平局。

Scopa

開始

出一張牌,收走同點數或點數相加相等的桌牌。清空桌面能加分,金幣 · 7 也值得爭。

規則

2 人 · 你與 AI 對局 · 11 分賽制

  1. 目標

    • 收集有利的桌牌,找機會清檯得分。勝負只在每局結算後判斷,局中達到 11 分不會提前結束比賽。
  2. 開局準備

    • 使用 40 張牌,每人發 3 張,桌上明置 4 張,其餘為發牌堆。非發牌者先出牌。初始桌牌有 3 或 4 張 Re 時,由同一發牌者重新發牌。
    • 捕獲數值:Asso = 1,2–7 按牌面數值,Fante= 8,Cavallo= 9,Re= 10。人物牌也能參與求和。
  3. 每回合怎麼出牌

    • 輪到你時,選一張手牌。有同值單張桌牌時,必須選其中一張捕獲。沒有同值單張時,選擇一組數值總和等於手牌的桌牌。存在合法捕獲時不能跳過。
    • 例如打出 7:桌上有 7,就必須捕獲一張 7。沒有 7,才可捕獲 3 + 4。沒有任何合法捕獲時,把打出的牌留在桌面。
    • 捕獲時,打出的手牌與所選桌牌一起收入你的捕獲堆。雙方交替出牌。手牌都用完且發牌堆還有牌時,各補發 3 張,不補桌牌。
  4. 計分與結束

    • 每次捕獲後清空桌面,得 1 分(scopa)。但本局最後一次出牌不計清檯分。全部手牌和發牌堆用完後,剩餘桌牌歸最後捕獲者,不另計清檯分。
    • 局末四項獎勵各值 1 分:捕獲牌數最多、金幣最多、持有金幣 · 7(settebello)、最佳 primiera。多數或 primiera 並列時,雙方都不得該項分。
    • Primiera 需要每種花色至少一張,各取價值最高的一張相加。價值為:7 = 21,6 = 18,Asso = 16,5 = 15,4 = 14,3 = 13,2 = 12,人物牌 = 10。它與捕獲數值不同。
    • 各局得分加入比賽總分。至少 11 分且總分較高者獲勝。雙方在 11 分或以上並列則繼續。每局結束後輪換髮牌者。