Fullständiga regler
2 spelare · Du mot AI · En enda utdelning
Använd trumf för att fånga värdefulla 1, treor och banor. Spela igenom fyrtio kort och vinn mer än hälften av kortlekens 120 poäng.
Syfte
- Vinn ett stick för att samla sina kort och deras poäng. När alla kort är spelade vinner den med högst poäng; 60–60 är oavgjort.
Upplägg
- Använd 40 kort och dela ut tre till varje spelare. Vänd ett kort med framsidan uppåt för att bestämma trumffärgen. De återstående korten bildar högen. Den första spelaren väljs slumpmässigt.
Att spela en tur
- Varje spelare spelar ett kort för att bilda ett stick. Alla handkort är tillåtna: du behöver inte följa färg eller spela trumf.
- Den högsta trumfen vinner. Om ingen trumf spelas vinner det högsta kortet i den utvalda färgen. Ett kort i en annan färg kan inte slå utspelaren.
- Rang, högst först: 1 > 3 > RE > CAVAL > FANTE > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.
- Vinnaren drar först, den andra spelaren drar nästa, och vinnaren spelar ut igen. Dra trumfen med framsidan upp sist. När högen är tom, spela ut de återstående händerna.
Poängsättning och slut
- REortpoäng: 1 = 11, 3 = 10, K = 4, CAVAL = 3, FANTE = 2. Alla andra = 0. Rankstyrka och poängvärde är separata.
- Räkna upp efter att alla 40 kort har spelats. Den högsta totalen vinner. 60 poäng var är oavgjort.



