8 người chơi · Bạn và 3 đồng đội AI đối đầu với 4 AI · Trận đấu 8 chia bài
Tám người chơi ngồi xen kẽ thành các đội. Thắng chín lượt với đồng đội, đánh lá chủ úp xuống và thu thập các tổ hợp chủ bài ghi điểm.
- 1
Mục tiêu
- Các đồng đội của bạn sẽ ngồi xen kẽ: 0, 2, 4 và 6 tạo thành đội của bạn. Thi đấu cho chín lượt mỗi ván bài. Tổng điểm cao hơn sau tám ván sẽ thắng; tổng điểm bằng nhau sẽ hòa.
- 2
Thiết lập
- Sử dụng tất cả 75 lá bài: 15 lá của Pao, Isu, Koppu, Ouru và Guru. Chia theo chiều kim đồng hồ từ bên trái người chia bài thành ba lứa, mỗi lứa chín lá. Lật lá bài đầu tiên trong ba lá còn lại: chất in trên chỉ báo Okie này quyết định chất chủ.
- Bắt đầu từ bên trái của người chia bài, mỗi người chơi có thể tuyên bố hoặc bỏ qua. Người giữ chất chủ Robai được in có thể tuyên bố và lấy chỉ báo, hoặc che giấu danh tính. Nếu tất cả mọi người bỏ qua, người chia bài sẽ lấy nó. Người nhận bỏ một lá không phải chủ và mở đầu với một lá không phải chủ. Lật lá bài bỏ và hai lá bài còn lại với lá mở đầu. Những lá bài phụ này không được điểm lượt.
- 3
Thứ tự cấp bậc
- Các lá chủ sẽ đi xuống Sun > Un > Sota > Tenka > bản địa Robai > Rei > Kaba > số. Tenka là Pao Robai, luôn thuộc về chất chủ. Khi Pao là chủ thì nó chỉ xuất hiện một lần. Các sân đơn giản đi xuống Sun > Un > Rei > Kaba > Sota > Robai, ngoại trừ Isu Robai đơn giản nằm trong số 2 đến 1.
- Số Pao và Isu giảm xuống 9 > 8 > ... > 1. Koppu, Ouru và Guru xuống 1 > 2 > ... > 9. Các chất đơn giản khác nhau không cạnh tranh: chỉ chất bài dẫn mới thắng mà không có chất chủ.
- 4
Chơi một lượt
- Đánh một lá bài theo chiều kim đồng hồ. Trước lá chủ đầu tiên thì không có nghĩa vụ tiếp theo. Các lá chủ được đánh với lá chủ đơn sẽ nằm úp xuống cho đến khi tất cả tám lá bài được đánh ra. Lá chủ cao nhất thắng. Không có lá chủ, lá bài cao nhất của chất được dẫn sẽ thắng. Người thắng sẽ tiếp tục đánh bài.
- Lá chủ chủ dẫn đầu là Meri. Bạn không thể tự nguyện dẫn chủ bài ở lượt đầu tiên. Các lá chủ phải ngửa lên và phải được theo sau, bao gồm cả Tenka. Người chơi có lá chủ ban đầu duy nhất là Sun có thể giữ lại lá Sun đó khi đó là lá chủ duy nhất còn lại. Sau Meri, Monchi áp dụng: theo chất đã dẫn khi có thể, hoặc đánh bất kỳ lá chủ nào. Khi vô hiệu, bất kỳ lá bài nào cũng hợp lệ.
- Lượt thứ chín đồng thời tiết lộ lá bài cuối cùng của tất cả mọi người và được giải quyết tự động. Các lá chủ vẫn thi đấu như thường lệ. Không có lá chủ, lá bài cuối cùng của nhà cái sẽ cung cấp chất bài dẫn đầu. Người chơi không được phản ứng với lá bài cuối cùng của người chơi khác.
- 5
Ghi điểm và kết thúc trận đấu
- Mỗi lượt được tính điểm 1. Ngoài Meri, so sánh chất chủ thắng với chất chủ mạnh nhất của đối phương. Sun–Un, Un–Sota, Sota–Robai, Robai–Rei, chất dài 2–1 hoặc chất tròn 8–9 sẽ chuyển thêm 2 điểm từ đội đối phương. Tenka không thay thế Robai bản địa trong các tổ hợp này.
- Tổ hợp trick thứ chín chuyển 5. Robai chủ bài gốc chưa khai báo tham gia Sota–Robai hoặc Robai–Rei cũng chuyển 5. Các điều kiện này không cộng dồn. Các tổ hợp khác vẫn chuyển 2. Điểm thanh toán của các đội cộng lại 9 mỗi lần chia và có thể âm.
- Người chia bài sẽ di chuyển sang trái sau mỗi lần chia bài. Điểm tích lũy cao hơn sau tám lần chia sẽ thắng. Bàn này sẽ hòa điểm bằng nhau mà không kéo dài. Lần chia tiếp theo giữ lại điểm. Bắt đầu lại sẽ xóa điểm.