Bresciane
← PelikorttiperinteetBrescia · Lombardia · Italia · 52 korttiaWikipedia ↗
Brescian viidenkymmenenkahden kortin italialainen pakka, jossa on täysi numerosarja kumppanuudesta Cìcera.
Pelit
Cavalloìcera
AloituspeliNappaa pöytäkortteja kumppanisi kanssa käyttäen samanlaisia arvoja tai yhtä suuria summia. Ajoita pelisi läpikäynteihin ja erityisiin kiinniottobonuksiin.
Säännöt
4 pelaajaa · Sinä olet tekoälykumppanina kahta tekoälyvastustajaa vastaan · Yksittäinen jako
Tavoite
- Vastapäinen pelaaja on parisi; kummallakin puolella olevat pelaajat ovat vastustajia. Jaa vallatut kortit ja pisteet kumppanisi kanssa ja lopeta joukkueen yhteissumma.
Asetelma
- Reäytä kaikki 52 Bresciane-korttia. Jaa 12 jokaiselle pelaajalle ja neljä kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Valitse jakaja satunnaisesti. Jakajan oikealla puolella oleva pelaaja aloittaa, ja peli etenee vastapäivään.
- Numeroissa Asso = 1 ja 2–10 käyttävät niiden painettuja arvoja. Fante, Cavallo ja Re ovat hoveja eivätkä osallistu summaihin.
Vuoron pelaaminen
- Valitse yhden käden kortti saadaksesi samanarvoisen pöytäkortin. Numero voi sen sijaan ottaa samanarvoisia numeroita. Tuomioistuin voi ottaa vain yhden samanarvoisen kortin. Pelaamasi kortti liittyy myös joukkueen vangittujen pinojen joukkoon.
- Jos sekä yksittäinen ottelu että summa ovat saatavilla, valitse jompikumpi tahansa. Ottaminen on aina vapaaehtoista: vaikka vangitseminen olisi kelvollinen, voit valita vain sijoittaa ja jättää kortin pöydälle.
- Esimerkiksi pelaa 7 pöydälle, jossa on 7, 3 ja 4: ota yksittäinen 7, ota 3, 4 tai jätä kortti pöydälle.
Vangitsemisbonukset
- Scùa (pyyhkäisy): puhdista pöytä yhdellä vangitsemisella, saat 1 pisteen.
- Picada: ota heti vain se kortti, jonka edellinen pelaaja juuri jätti pöydälle samalla arvolla, yhdellä pisteellä.
- Simili (sama maa): pelaamasi kortti ja jokainen vangittu kortti jakavat saman maan, 1 pisteellä. Quadriglia: ota vähintään kolme pöytäkorttia kerralla, 1 pistettä.
- Bonukset samasta vangitsemispinosta, myös jaon viimeisellä pelikerralla.
Pisteytys ja loppu
- Kun kaikki kädet ovat tyhjiä, jäljelle jäävät pöytäkortit menevät viimeisen kaappaajan joukkueelle ilman lisäbonuksia. Jos kukaan ei ota kiinni, kortit jäävät voittamattomiksi ja jako päättyy.
- Lopun palkinnot: eniten kortteja 2. Eniten miekkoja 1. Miekat 2 (La Mata), kolikot 10 ja kupit Fante 1 kukin. Tasatilanteessa enemmistö ei anna kummallekaan joukkueelle pisteitä.
- Napula: sinun täytyy pitää miekkoja Asso–2–3 saadaksesi pisteet. Laske katkeamaton sarja A:sta alkaen kymmeneen. Sen pituus on pistemäärä. Esimerkiksi Asso–2–3–4 saa pisteet 4.
- Lisää vangitsemisbonukset ja kaupan päättymispalkinnot. Suurempi joukkue voittaa. Tasapisteet tasapelissä.
Briscola
AloituspeliKäytä valtteja arvokkaiden Asso, kolmosten ja kenttien ottamiseen. Pelaa läpi neljäkymmentä korttia ja voita yli puolet pakan 120 pisteestä.
Säännöt
2 pelaajaa · Sinä vastaan tekoäly · Yksittäinen jako
Tavoite
- Voita tikki, joka kerää sen kortit ja pisteet. Kun kaikki kortit on pelattu, korkeampi pistemäärä voittaa; 60–60 on tasapeli.
Asetelma
- Käytä 40 korttia ja jaa kolme jokaiselle pelaajalle. Käännä yksi kortti kuvapuoli ylöspäin asettaaksesi valttimaan. Jäljelle jäävät kortit muodostavat pakun. Avauspelaaja valitaan satunnaisesti.
Vuoron pelaaminen
- Jokainen pelaaja pelaa yhden kortin muodostaakseen tikin. Mikä tahansa käden kortti on sallittu: sinun ei tarvitse seurata maata tai pelata valttia.
- Korkein valtti voittaa. Jos valttia ei pelata, johtavan maan korkein kortti voittaa. Toisen maan kortti ei voi voittaa johtoa.
- Arvot, korkein ensin: Asso > 3 > Re > Cavallo > Fante > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.
- Voittaja nostaa ensin, toinen pelaaja nostaa seuraavaksi ja voittaja aloittaa uudelleen. Nosta kuvapuoli ylöspäin oleva valtti viimeisenä. Kun pakka on tyhjä, pelaa jäljellä olevat kädet.
Pisteytys ja loppu
- Reorttipisteet: Asso = 11, 3 = 10, K = 4, Cavallo = 3, Fante = 2. Kaikki muut = 0. Rankin vahvuus ja pistearvo ovat erillisiä.
- Ratkaistaan vasta, kun kaikki 40 korttia on pelattu. Suurempi summa voittaa. 60 pistettä kumpikin on tasapeli.
