Bresciane
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브레시아의 52장 이탈리아 카드 덱, 파트너 시체라를 위한 완전한 숫자 시퀀스가 포함되어 있습니다.
게임
Cavalloìcera
게임 시작파트너와 함께 테이블 카드를 같은 등급이나 같은 합계로 캡처하세요. 클리어와 특수 캡처 보너스를 위해 플레이 시간을 맞추세요.
규칙
4인 플레이 · 당신은 두 명의 AI 상대와 파트너를 이룹니다 · 단일 딜
목표
- 상대 플레이어가 파트너이며; 양쪽 플레이어가 상대입니다. 잡은 카드와 점수를 파트너와 나누어 팀 점수를 더 높게 마무리합니다.
설정
- 브레시안 카드 52장을 모두 사용하세요. 각 플레이어에게 12장씩, 테이블 위에 4장을 앞면이 보이게 놓습니다. 딜러를 무작위로 선택합니다. 딜러 오른쪽에 앉은 플레이어가 시작하며, 반시계 방향으로 진행됩니다.
- 숫자의 경우, Asso = 1과 2–10은 인쇄된 값을 사용합니다. Fante, Cavallo, Re는 코트이며 합산에 참여하지 않습니다.
턴을 진행 중입니다
- 같은 순위의 테이블 카드를 잡을 수 있는 핸드 카드를 하나 선택하세요. 숫자는 같은 숫자의 숫자를 가져갈 수 있습니다. 코트는 같은 랭크의 코트 한 장만 가져갈 수 있습니다. 당신이 플레이한 카드도 팀의 잡은 더미에 합류합니다.
- 단일 매치와 합산 모두가 가능하다면 둘 중 하나를 선택하세요. 캡처는 항상 선택 사항입니다: 유효한 캡처가 있어도 'Place'만 선택하고 카드를 테이블 위에 두는 것이 가능합니다.
- 예를 들어, 7, 3, 4가 있는 테이블에 7을 내면 7을 가져가거나, 3과 4를 가져가거나, 테이블 위에 카드를 남겨두세요.
포획 보너스
- 스쿠아(스윕): 한 번에 테이블을 초월해 1점을 얻습니다.
- 피카다: 이전 플레이어가 테이블에 남긴 카드만 같은 랭크로 즉시 잡아 1점을 얻습니다.
- 시밀리(같은 무늬): 플레이한 카드와 잡은 모든 카드가 한 무늬를 공유하여 1점. 쿼드릴리아: 최소 3장의 테이블 카드를 동시에 잡아 1점.
- 같은 포획 보너스가 쌓이며, 딜의 마지막 플레이에서도 적용됩니다.
점수 및 결말
- 모든 핸드가 비면 남은 테이블 카드는 추가 보너스 없이 마지막 캡처자 팀에 갑니다. 아무도 캡처하지 못하면 카드는 미주인이 되어 딜이 드로우됩니다.
- 딜 종료 시 수여: 가장 많은 카드 2. 가장 많은 검 1. 검 2개(라 마타), 동전 10개, 컵 Fante 각각 1개. 동점 다수에는 양 팀 모두 점수가 주어지지 않습니다.
- 나풀라: 점수를 얻으려면 검 Asso–2–3을 잡아야 합니다. A에서 시작하는 끊기지 않은 연속을 10까지 세세요. 그 길이가 점수입니다. 예를 들어 Asso–2–3–4는 4점을 받습니다.
- 포획 보너스와 거래 종료 시 보상을 추가하세요. 팀 총합이 많을수록 승리합니다. 총합이 같으면 무승부입니다.
Briscola
게임 시작트럼프를 사용해 귀중한 Asso, 3, 코트를 잡으세요. 40장의 카드를 플레이하면 120점 중 절반 이상을 획득하세요.
규칙
2인 · 너 대 AI · 싱글 딜
목표
- 트릭을 이기면 카드와 점수를 모으세요. 모든 카드가 플레이되면 점수가 높은 쪽이 승리합니다; 60–60은 무승부입니다.
설정
- 40장의 카드를 사용해 각 플레이어에게 3장씩 나눠줍니다. 한 장의 카드를 앞면이 보이게 하여 트럼프 슈트를 설정합니다. 나머지 카드들은 스톡을 만듭니다. 오프닝 플레이어는 무작위로 선택됩니다.
턴을 진행 중입니다
- 각 플레이어는 한 장씩 카드를 내어 트릭을 만듭니다. 어떤 손패든 합법적입니다: 무늬를 따르거나 트럼프를 낼 필요가 없습니다.
- 가장 높은 트럼프가 승리합니다. 트럼프가 없으면 리드된 슈트 중 가장 높은 카드가 승리합니다. 다른 슈트의 카드는 리드 카드를 이길 수 없습니다.
- 계급, 최고 순위: Asso > 3 > Re > Cavallo > Fante > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.
- 승자가 먼저 뽑고, 다음 플레이어가 뽑으며, 승자가 다시 리드합니다. 마지막으로 앞면이 보이는 트럼프를 뽑습니다. 스톡이 비면 남은 핸드를 플레이합니다.
점수 및 결말
- 카드 점수: Asso = 11, 3 = 10, Re = 4, Cavallo = 3, Fante = 2. 나머지 모두 = 0. 랭크 강점과 점수 가치는 별도로 설정되어 있습니다.
- 40장이 모두 플레이된 후 합산합니다. 합계가 더 높은 쪽이 승리합니다. 각 60점은 무승부입니다.
