Bresciane
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布雷西亚五十二张意式牌,数字序列完整,可玩搭档游戏 Cìcera。
游戏
Cavalloìcera
开始和对家一起收桌牌:同点数可取,数字相加也可取。找准清台和特殊捕获的机会,为队伍多拿分。
规则
4 人 · 你与 AI 搭档对阵 2 名 AI · 单局
目标
- 对面的电脑是你的搭档,左右两位是对手。你们共用捕获堆与得分,争取本局总分超过另一队。
开局准备
- 使用全部 52 张 Bresciane 牌。每人 12 张,桌上明置 4 张。发牌者随机决定,由发牌者右手边玩家开始,逆时针出牌。
- 数字牌 Asso = 1,2–10 按牌面数值。Fante、Cavallo、Re为人物牌,不参与求和。
每回合怎么出牌
- 选一张手牌,可以捕获一张同级桌牌。数字牌也可以捕获一组总和相等的数字桌牌。人物牌只能捕获一张同级人物牌。捕获时,打出的牌也收入本队捕获堆。
- 单张与求和同时可用时,可以任选一种。捕获始终可跳过:即使能捕获,也可选择「仅放置」,把手牌留在桌面。
- 例如打出 7,桌面有 7、3、4 时,可以取一张 7,也可以取 3 + 4,还可以仅放置。
捕获奖励
- Scùa(清台):一次捕获清空桌面,+1 分。
- Picada:上家刚把一张牌留在桌面,你立即用同级牌只捕获那张牌,+1 分。
- Simili(同花色):打出的牌与所有捕获牌同花色,+1 分。Quadriglia:一次捕获至少 3 张桌牌,+1 分。
- 同一次捕获的奖励可以叠加,本局最后一次出牌也计算这些奖励。
计分与结束
- 所有手牌用完后,剩余桌牌归最后捕获者所在队伍,不另加奖励。无人捕获时,剩余牌不归任何队伍,本局平局。
- 局末奖励:捕获牌数多数 +2。宝剑多数 +1。宝剑 2(La Mata)、金币 10、圣杯 Fante 各 +1。多数并列时双方均不得该项分。
- Napula:收齐宝剑 Asso–2–3 才得分,再看从 Asso 起不断档的连续牌列。连续到哪张就得几分,最多连续到 10。例如 Asso–2–3–4 得 4 分。
- 捕获奖励与局末奖励相加。队伍总分较高者获胜,相同为平局。
Briscola
开始用将牌抢下值分的 Asso、3 和人物牌。两人打完四十张,拿到超过一半的 120 分就赢。
规则
2 人 · 你与 AI 对局 · 单局
目标
- 赢一墩,就收走其中的牌并取得牌分。全部牌打完后,分数高的一方获胜,60–60 为平局。
开局准备
- 使用 40 张牌,每人发 3 张。明置一张牌,其花色为本局将牌花色。其余牌作为摸牌堆。第一位出牌者随机决定。
每回合怎么出牌
- 两人各出一张,组成一墩。可以选择任意手牌,不必跟花色,也不必出将牌。
- 有将牌时,最大的将牌赢墩。没有将牌时,领出花色中最大的牌赢墩。其他花色不能赢过领出的牌。
- 牌阶从大到小:Asso > 3 > Re > Cavallo > Fante > 7 > 6 > 5 > 4 > 2。
- 赢墩者先摸一张,另一人随后摸一张,再由赢墩者领出。明置将牌最后摸取。摸牌堆用完后继续打完手牌。
计分与结束
- 牌分:Asso = 11,3 = 10,Re = 4,Cavallo = 3,Fante = 2,其余牌为 0。牌的大小与牌分是两回事。
- 全部 40 张牌打完后结算。总分较高者获胜。双方各 60 分则平局。
