CARDAVIA
Language:简体中文
对比度:
50%
噪点程度:
50%
冷暖色调:
50%

牌桌

完整规则

4 人 · 你与 AI 搭档对阵 2 名 AI · 单局

和对家一起收桌牌:同点数可取,数字相加也可取。找准清台和特殊捕获的机会,为队伍多拿分。

  1. 目标

    • 对面的电脑是你的搭档,左右两位是对手。你们共用捕获堆与得分,争取本局总分超过另一队。
  2. 开局准备

    • 使用全部 52 张 Bresciane 牌。每人 12 张,桌上明置 4 张。发牌者随机决定,由发牌者右手边玩家开始,逆时针出牌。
    • 数字牌 Asso = 1,2–10 按牌面数值。Fante、Cavallo、Re为人物牌,不参与求和。
  3. 每回合怎么出牌

    • 选一张手牌,可以捕获一张同级桌牌。数字牌也可以捕获一组总和相等的数字桌牌。人物牌只能捕获一张同级人物牌。捕获时,打出的牌也收入本队捕获堆。
    • 单张与求和同时可用时,可以任选一种。捕获始终可跳过:即使能捕获,也可选择「仅放置」,把手牌留在桌面。
    • 例如打出 7,桌面有 7、3、4 时,可以取一张 7,也可以取 3 + 4,还可以仅放置。
  4. 捕获奖励

    • Scùa(清台):一次捕获清空桌面,+1 分。
    • Picada:上家刚把一张牌留在桌面,你立即用同级牌只捕获那张牌,+1 分。
    • Simili(同花色):打出的牌与所有捕获牌同花色,+1 分。Quadriglia:一次捕获至少 3 张桌牌,+1 分。
    • 同一次捕获的奖励可以叠加,本局最后一次出牌也计算这些奖励。
  5. 计分与结束

    • 所有手牌用完后,剩余桌牌归最后捕获者所在队伍,不另加奖励。无人捕获时,剩余牌不归任何队伍,本局平局。
    • 局末奖励:捕获牌数多数 +2。宝剑多数 +1。宝剑 2(La Mata)、金币 10、圣杯 Fante 各 +1。多数并列时双方均不得该项分。
    • Napula:收齐宝剑 Asso–2–3 才得分,再看从 Asso 起不断档的连续牌列。连续到哪张就得几分,最多连续到 10。例如 Asso–2–3–4 得 4 分。
    • 捕获奖励与局末奖励相加。队伍总分较高者获胜,相同为平局。