4명의 플레이어 · 당신이 세 명의 AI 대결 · 한 번의 딜
빠진 무늬를 선택하고, 드로우, 퐁, 콩을 통해 패를 쌓으세요. 승리 후에도 세 명이 탈락하거나 장벽이 마를 때까지 플레이가 계속됩니다.
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목표
- 승리한 후에는 다른 플레이어들이 계속 진행하는 동안 게임을 멈추세요. 세 명이 이기거나 벽이 다 떨어지면 종료합니다. 각 플레이어의 승리, 콩, 무승부 페널티를 함께 정산하세요.
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설정
- 명예나 꽃은 제외하고 108개의 무늬가 있는 중국 타일(한자, 점, 대나무)만 사용하세요. 딜러는 14개, 다른 사람은 13개를 받습니다. 각 플레이어는 빠진 무늬 하나를 선언합니다. 그 무늬가 손에 남아 있을 때는 먼저 버리세요. 퐁, 콩, 이길 수 없습니다.
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턴을 진행 중입니다
- 자신의 차례에 타일 하나를 뽑고 하나를 버리세요. 타일을 선택하고 버린 것을 확인하세요. 일치하는 복사본은 별도의 물리적 정체성을 유지합니다.
- 초우는 없습니다. 퐁, 노출/은폐/추가 콩, 추가 콩 강탈이 허용됩니다. 승리가 펑/콩 청구보다 우선순위가 높습니다. 동일 우선순위 콜은 좌석 순서를 따릅니다. 한 번의 버림에 여러 번 승리할 수 있으며, 선언된 모든 승리는 정산됩니다. 승자는 더 이상 뽑거나 버리거나 청구하거나 나중에 자기 뽑기 및 콩 요금을 지불하지 않습니다.
- 네 개의 일치하는 타일은 은닉 콩을 만들 수 있습니다. 네 번째 타일은 기존 푼을 추가된 콩으로 확장할 수 있습니다. 어떤 콩 뒤에 대체 타일을 뽑고 버리세요. 추가된 콩은 도둑질로 승리할 수 있습니다. 은닉된 콩은 탈취할 수 없습니다. 콩은 사용 가능한 대체 콩이 필요합니다. 차우나 펑 후, 은닉되거나 추가된 콩을 선언하기 전에 버리세요.
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승리 판과 점수 패턴
- 표준 패는 네 장의 멜드와 한 쌍으로 구성됩니다. 또한 7쌍이 허용되며, 네 개의 일치하는 타일은 두 쌍으로 계산됩니다. 선언된 누락된 무늬는 반드시 없어야 합니다. 기본 패: 부채 0. 모든 퐁: 1. 7쌍: 2. 외부 패: 2. 모든 2/5/8 퐁: 3, 모든 퐁을 대체합니다. 풀 플러시 시 2가 더합니다. 4장의 멜드가 선언된 단일 페어 대기에는 1이 추가됩니다. 동일한 타일 4장이 있는 각 세트는 루트 팬 1장을 추가합니다. 콩 교체, 도둑맞은 콩, 마지막 타일 승리는 1점을 추가합니다.
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점수 및 결말
- 기본 점수는 팬 총합에 2점을 올려 최대 5 팬 또는 32점으로 제한합니다. 버리는 사람은 버린 경우 기본 금액을 지불합니다. 자가 뽑기 시, 남은 각 상대는 기본 금액에 1점을 더한 금액을 지불합니다. 노출된 콩은 공급자로부터 2점을 받습니다. 추가된 콩은 활성 상대 각 명에게서 1점을 받습니다. 은닉된 콩은 각 상대방으로부터 2점을 획득합니다. 도둑맞은 추가 콩은 콩 지불을 받지 않습니다.
- 벽 소진, 아직 이기지 않은 준비가 안 된 플레이어는 콩 수입을 환불합니다. 아직 선언된 부족한 슈트를 가진 플레이어는 플라워 피그(flower pig)로 불리며, 비피그(non-pig) 플레이어 한 명당 32를 지불합니다. 다른 준비가 안 된 플레이어는 해당 핸드에서 가장 높은 승리 가치(레디핸드 체크)를 지급하며, 셀프 드로우와 이벤트 보너스는 제외합니다.