CARDAVIA
Language:日本語
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

中国 · 144枚のタイルウィキペディア ↗

文字、点、竹、栄誉、八花。香港、中国官吏、または四川麻将を選べ。

ゲーム

香港麻雀

ゲーム開始

ドロー、捨て、チャウ、プン、コングに注目してください。4セットとペア、または特別な手札を完成させ、少なくとも3ファンを揃えて勝利します。

ルール

4人のプレイヤー ·あなたと3人のAI ・1つのディール

  1. 目的

    • 少なくとも3ファンの合法的な手札を完成させ、他のプレイヤーより先に勝利を宣言します。勝者がいなければ、勝ち手札の支払いなしで引き分けとなります。
  2. セットアップ

    • 144枚の中国牌すべてを使い、そのうち8枚は花です。ディーラーは14枚、他のプレイヤーはそれぞれ13枚を受け取ります。壁の端から花を露出させて戻します。花は手の構造の外にあります。最初は東のディーラーとして始まり、その後の独立したディーラーごとにオプションで交代します。
  3. ターンを指す

    • 自分のターンでは、1枚引いて1枚捨てます。1枚選んで捨て札を確認します。一致するコピーは別々の物理的アイデンティティを保持します。
    • 捨て札は勝利、パン、または露出したコングを完成させることができます。次のプレイヤーのみが同じスートの連続した3枚のタイルを食い尽くすことができます。タイルを与える前にすべての回答を解決します:勝った方がパンとコングを上回り、これらはチャウよりもランクが上回ります。捨て手の後は座順順に同等の優先権を主張します。
    • 4枚の一致するタイルで隠しコングを形成できます。4枚目のタイルは既存のプンを追加のコングに拡張できます。任意のコングの後に交換カードを引いてから捨てます。追加されたコングは奪って勝利を狙えます。隠しコンは奪えません。コングは利用可能な代替コングが必要です。チャウまたはプンをした後、隠しコンまたは追加されたコングを宣言する前に捨ててください。
  4. 勝ち手と得点パターン

    • 標準的な勝利は4つの連続、三つ柄またはコング、そしてペアです。この表では7組のペアと13個の孤児も許可されています。スートのペアを持つ全ての食事:1ファン。隠し手札:1. セルフドロー:1。花なし:1。各ドラゴントリプレット:1。シートウィンドと東のラウンドウィンドトリプレット:それぞれ1。リトル3ドラゴン:5、ドラゴントリプレットポイントの代わりに。
    • 全てのパン:3ファン。ハーフフラッシュ:3。フルフラッシュ:7。7ペア:4。各グループに一致する花が1つで1点。四季すべて、または四つの花が各グループで2点を獲得し、そのグループのマッチングフラワーポイントを置き換えます。コングの置換、盗んだコング、最終壁の引き、または最後の捨て場で1点を加えます。13個の孤児、全ての名誉、すべての終端、ビッグスリードラゴン、ビッグフォーウィンド、4コング、ナインゲート、そして自引の隠しプン4個は、追加のパターンなしで13点まで制限されます。
  5. スコアリングとエンディング

    • 最低値は3ファンで、上限は13です。ベースポイントはファンの合計に2ポイントずつ上がります。セルフドロー時、各対戦相手は1つの基準額を支払います。捨てたプレイヤーが勝った場合、捨てたプレイヤーは3つの基本額を支払います。複数のプレイヤーが勝利を宣言した場合、捨てたプレイヤーの次に近いプレイヤーのみが勝者となります。

手札の得点パターンを見つけてください。中国公式ルールで8ポイントに達し、花のポイントは別々にカウントされます。

ルール

4人のプレイヤー ·あなたと3人のAI ・1つのディール

  1. 目的

    • 勝利の手は花が渡る前に最低でも8点が必要です。4人全員が別々に競い合います。最初の有効な勝利がディール終了となります。勝者がいない疲弊したウォールは引き分けとなります。
  2. セットアップ

    • 144枚の中国牌を使いましょう。8枚の花それぞれに1点のボーナスポイントが加算されます。ディーラーは14枚、他の人は13枚ずつ獲得します。すぐに花を出して、壁の端から差し替えます。丸風は東です。席の風は現在のディーラーから東、南、西、北に吹きます。
  3. ターンを指す

    • 自分のターンでは、1枚引いて1枚捨てます。1枚選んで捨て札を確認します。一致するコピーは別々の物理的アイデンティティを保持します。
    • 捨て札は勝利、パン、または露出したコングを完成させることができます。次のプレイヤーのみが同じスートの連続した3枚のタイルを食い尽くすことができます。タイルを与える前にすべての回答を解決します:勝った方がパンとコングを上回り、これらはチャウよりもランクが上回ります。捨て手の後は座順順に同等の優先権を主張します。
    • 4枚の一致するタイルで隠しコングを形成できます。4枚目のタイルは既存のプンを追加のコングに拡張できます。任意のコングの後に交換カードを引いてから捨てます。追加されたコングは奪って勝利を狙えます。隠しコンは奪えません。コングは利用可能な代替コングが必要です。チャウまたはプンをした後、隠しコンまたは追加されたコングを宣言する前に捨ててください。
  4. 勝ち手と得点パターン

    • 標準的な勝利は4つのメルドと1つのペアです。7組のペア、7組のシフトされたペア、13の孤児、小名誉と大名誉、ニットタイル、そして閉じたニットストレートも認められます。MCRの値と除外(風、ドラゴン、隠しパン、コング、ウェイト、勝利イベントなど)を使って、最も有効な合計を選びます。花は8ポイントの最低点を満たした後にのみ追加してください。
  5. スコアリングとエンディング

    • セルフドローでは、各対戦相手が8と合計ハンドスコアを支払います。捨て札勝利の場合、捨て札側は8プラスハンドスコアを支払い、相手は8を支払います。合計には花も含まれます。複数回勝利宣言は捨て手の次に近いプレイヤーが使います。

四川血の麻雀

ゲーム開始

欠けているスートを選び、ドロー、パン、コングで手札を積み上げます。勝った後も3人がアウトになるかウォールが枯れるまでプレイが続きます。

ルール

4人のプレイヤー ·あなたと3人のAI ・1つのディール

  1. 目的

    • 勝ったら、他のプレイヤーが続けている間にプレイをやめます。3人のプレイヤーが勝利するか、壁が切れたら終了します。各プレイヤーの勝利、コング、引き分けのペナルティを一緒に決着させます。
  2. セットアップ

    • 花や栄誉は使わず、スートされた108枚の中国牌(漢字、点、竹)のみを使用します。ディーラーは14枚、他の人は13枚を受け取ります。各プレイヤーは1つの欠落したスートを宣言します。そのスートが手札に残っている間は、まず捨ててください。パン、コング、ウィンはできません。
  3. ターンを指す

    • 自分のターンでは、1枚引いて1枚捨てます。1枚選んで捨て札を確認します。一致するコピーは別々の物理的アイデンティティを保持します。
    • 食い物は禁止。パン、露出・隠し・追加コング、追加コングの強奪は許可されています。勝利はプン/コングの請求よりも優先順位が上回ります。同優先コールは座席順に従います。1枚の捨て駒で複数の勝者が認められ、宣言されたすべての勝利は決着となります。勝者はもはや引き抜き、捨て、請求、後で自己抽出やコングの支払いを行いません。
    • 4枚の一致するタイルで隠しコングを形成できます。4枚目のタイルは既存のプンを追加のコングに拡張できます。任意のコングの後に交換カードを引いてから捨てます。追加されたコングは奪って勝利を狙えます。隠しコンは奪えません。コングは利用可能な代替コングが必要です。チャウまたはプンをした後、隠しコンまたは追加されたコングを宣言する前に捨ててください。
  4. 勝ち手と得点パターン

    • 標準手は4枚のメルドとペア1枚です。7枚のペアも許可されており、4枚のマッチするタイルは2ペアとしてカウントされます。宣言された欠落したスートは存在しなければなりません。基本ハンド:0ファン。すべてのパン:1。7ペア:2。アウトサイドハンド:2。全ての2/5/8パン:3、すべてのパンを置き換えます。フルフラッシュは2を加えます。シングルペアで4枚のメルド宣言は1を加えます。同じ4枚のタイルのセットごとに1つのルートファンを追加します。コングの置換、盗まれたコング、最後のタイルの勝利は1を加えます。
  5. スコアリングとエンディング

    • ベースポイントはファンの合計に2点ずつ上がり、上限は5ファンまたは32点です。捨てたプレイヤーは捨てた勝利時に基本額を支払います。自己引きでは、残った各対戦相手が基準額に1点を加えて支払います。露出したコングは供給者から2ポイントを回収します。追加されたコングはアクティブな相手一人から1ポイントずつ回収します。隠しコンは各コンから2ポイント回収します。盗まれた追加コングはコングの支払いは得られません。
    • 壁の疲労、まだ勝てていない準備不足のプレイヤーはコング収入を返金します。申告した欠損スートを保持しているプレイヤーはフラワーピッグと呼ばれ、非ピッグプレイヤー一人につき32を支払います。他の準備不足のプレイヤーは、その手札の最高勝利価値(レディハンドチェック)を支払い、セルフドローやイベントボーナスは除きます。