4人のプレイヤー ·あなたと3人のAI ・1つのディール
欠けているスートを選び、ドロー、パン、コングで手札を積み上げます。勝った後も3人がアウトになるかウォールが枯れるまでプレイが続きます。
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目的
- 勝ったら、他のプレイヤーが続けている間にプレイをやめます。3人のプレイヤーが勝利するか、壁が切れたら終了します。各プレイヤーの勝利、コング、引き分けのペナルティを一緒に決着させます。
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セットアップ
- 花や栄誉は使わず、スートされた108枚の中国牌(漢字、点、竹)のみを使用します。ディーラーは14枚、他の人は13枚を受け取ります。各プレイヤーは1つの欠落したスートを宣言します。そのスートが手札に残っている間は、まず捨ててください。パン、コング、ウィンはできません。
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ターンを指す
- 自分のターンでは、1枚引いて1枚捨てます。1枚選んで捨て札を確認します。一致するコピーは別々の物理的アイデンティティを保持します。
- 食い物は禁止。パン、露出・隠し・追加コング、追加コングの強奪は許可されています。勝利はプン/コングの請求よりも優先順位が上回ります。同優先コールは座席順に従います。1枚の捨て駒で複数の勝者が認められ、宣言されたすべての勝利は決着となります。勝者はもはや引き抜き、捨て、請求、後で自己抽出やコングの支払いを行いません。
- 4枚の一致するタイルで隠しコングを形成できます。4枚目のタイルは既存のプンを追加のコングに拡張できます。任意のコングの後に交換カードを引いてから捨てます。追加されたコングは奪って勝利を狙えます。隠しコンは奪えません。コングは利用可能な代替コングが必要です。チャウまたはプンをした後、隠しコンまたは追加されたコングを宣言する前に捨ててください。
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勝ち手と得点パターン
- 標準手は4枚のメルドとペア1枚です。7枚のペアも許可されており、4枚のマッチするタイルは2ペアとしてカウントされます。宣言された欠落したスートは存在しなければなりません。基本ハンド:0ファン。すべてのパン:1。7ペア:2。アウトサイドハンド:2。全ての2/5/8パン:3、すべてのパンを置き換えます。フルフラッシュは2を加えます。シングルペアで4枚のメルド宣言は1を加えます。同じ4枚のタイルのセットごとに1つのルートファンを追加します。コングの置換、盗まれたコング、最後のタイルの勝利は1を加えます。
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スコアリングとエンディング
- ベースポイントはファンの合計に2点ずつ上がり、上限は5ファンまたは32点です。捨てたプレイヤーは捨てた勝利時に基本額を支払います。自己引きでは、残った各対戦相手が基準額に1点を加えて支払います。露出したコングは供給者から2ポイントを回収します。追加されたコングはアクティブな相手一人から1ポイントずつ回収します。隠しコンは各コンから2ポイント回収します。盗まれた追加コングはコングの支払いは得られません。
- 壁の疲労、まだ勝てていない準備不足のプレイヤーはコング収入を返金します。申告した欠損スートを保持しているプレイヤーはフラワーピッグと呼ばれ、非ピッグプレイヤー一人につき32を支払います。他の準備不足のプレイヤーは、その手札の最高勝利価値(レディハンドチェック)を支払い、セルフドローやイベントボーナスは除きます。