CARDAVIA
Language:Magyar
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Kínai pénzkártyák

← Kártyahagyományok

Kína · 132 kártyaWikipédia ↗

Érmék, zsinúrok és miriadok, virágkártyákkal a Kowah húzás-csoportos játékhoz.

Játékok

Egy hagyományos pénzkártya-játék a kínai közösségek számára Jávaiban: két hármasot és egy azonos párt, deklarál checki-t, majd vársz egy harmadik megfelelő kártyára.

Szabályok

3 játékos · Te két MI ellen · Egy osztás

  1. Célkitűzés

    • Te és két mesterséges intelligencia egyénileg játszanak. Alkotjátok két hármas iktét és egy azonos párost, jelentsd be a checki-t, majd egy harmadik pontos párosítást válassz a győzelemhez. Ha a részvény nyertes nélkül fogy, a kiosztás megtörténik.
  2. Beállítás

    • A Kowah, más néven Cheki, hagyományos a kínai közösségek között Indonéziában és a maláj régióban. Használj egy kompatibilis 120 kártyás részhalmazt ebből a kínai pénzcsomagból: négyet Érme, Zsinór és Számszám 1–9-ből, plusz négyet az első három kiadványból. Kizárjuk a tizenkét Fehér Kígyó, Zöld Kígyó és Szerzetes extrat.
    • Az első három kitüntetés az Old Ezer, Red Flower és White Flower néven szolgál: három különálló faj, sosem vad. A hétköznapi hármasok színtől függetlenül egyeznek a rangban; a tiszteletek csak ugyanazzal a fajtával egyeznek. Osztjuk ki nyolcat, és véletlenszerűen válaszd ki az első játékost.
  3. Kör játéka

    • Húzz a készletből vagy vedd el a legutóbbi kidobott kártyát, majd dobj egyet, hogy visszatérj nyolc laphoz. Az első körben a készletből kell húzni.
    • A kidobás után jelentsd meg a készenlétet (póka), ha a nyolc kártyád két azonos rangú hármasból és egy azonos párból áll. A hétköznapi hármasok keverhetik a színeket, például az Érme Ötös, A Zsinór Ötös és az Öt Milliárd. A párnak színhez is igazítania kell, például két Kétes Érmét. A becsület hármasoknak továbbra is egyfajta egyenlítésűnek kell lenniük.
    • Ha a pár azonos rangú egy hármassal, akkor az öt lapnak két egyszínű, kettő egy második színű és egy harmadik színű kell lennie. Például: két Ötös Érme, két Ötös Zsinór és egy Milliáriad Ötös. A nyerő várakozásként felfedheted az érme vagy a Zsinúr párt.
    • Használd a nyilvános várakozó páros változatot. A bejelentett nyolc lap zárolva van; ezután húzz egy új lapot, és dobd el azt az új lapot. Egy harmadik pontosan párosítás, amelyet egy ellenfél húz vagy eldob, automatikusan nyer, még a körön kívül is. Több igény a normál rotációs prioritást követi.
  4. Pontozás és befejezés

    • Bármely kihirdetés után a részvényhúzás nyilvánossá válik. Az önálló nyerelem háromszoros, amikor az ellenfél húzása egyesével megszerzik, és eldobott duplát szerel. A nyeremény szorzóját készpénz vagy mérkőzés nélkül mutatja meg. Ha a végső részvényhúzás nem hoz nyerőt, akkor a kiosztás megtörténik.