전체 규칙
2명 플레이어 · AI · 11까지 매치
한 장의 카드를 내면 같은 값이나 같은 금액을 잡으세요. 테이블을 비워 보너스를 받고, 동전 · 7을 주시하세요.
목표
- 유용한 테이블 카드를 잡고 보너스를 위해 테이블을 정리하세요. 각 딜 후에만 경기 결과를 확인하세요; 플레이 중 11에 도달해도 게임이 일찍 끝나지 않습니다.
설정
- 40장의 카드를 사용하세요: 각 플레이어에게 3장씩, 테이블에 앞면이 보이도록 4장, 나머지는 스톡에 넣습니다. 딜러가 리드합니다. 오프닝 테이블에 12이 세 장 또는 네 장이면 같은 딜러가 다시 배분합니다.
- 포획 값: 1 = 1. 2–7은 인쇄된 값을 사용합니다. 10 = 8. 11 = 9. 12 = 10. 코트도 합산에 참여합니다.
턴을 진행 중입니다
- 손패 카드 한 장을 선택하세요. 테이블 카드가 같은 값을 가지고 있다면 한 장을 잡으세요. 일치하는 카드가 없을 때만 같은 총 점수의 그룹을 잡을 수 있습니다. 사용 가능한 잡기는 필수입니다.
- 예를 들어, 7을 플레이할 때: 테이블에 7이 있으면 7을 한 장 가져가세요. 그렇지 않으면 3과 4를 잡을 수 있습니다. 잡을 수 없다면, 플레이된 카드를 테이블 위에 남겨두세요.
- 잡으면 사용한 카드와 선택한 테이블 카드 모두 더미에 넣습니다. 번갈아 턴씩. 양손 모두 비고 스톡이 남으면, 테이블 카드를 추가하지 않고 각 플레이어에게 세 장씩 더 나눠줍니다.
점수 및 결말
- 테이블을 모두 잡을 때마다 1스코파를 얻으며, 단, 딜의 마지막 플레이에서는 예외입니다. 핸드와 스톡이 비면 남은 테이블 카드는 스윕 포인트 없이 마지막 캡처자에게 갑니다.
- 딜 종료 시 네 가지 상은 각각 1점씩 주어집니다: 가장 많은 카드, 가장 많은 동전, 동전 · 7(세테벨로), 그리고 최고의 프리미에라. 동점의 다수결이나 프리미에라에서는 어느 플레이어도 점수를 주지 않습니다.
- 프리미에라는 모든 무늬의 카드 한 장을 최소 한 장씩 요구합니다. 각 무늬의 최고 값을 더합니다: 7 = 21, 6 = 18, 1 = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, 코트 = 10. 이 값들은 포획 값과 다릅니다.
- 각 딜 점수를 매치 점수에 더합니다. 플레이어는 최소 11점 이상 더 높은 점수로 승리합니다. 11점 이상 동점이 되면 계속됩니다. 딜이 완료된 후 대체 딜러가 등장합니다.



