CARDAVIA
Language:Bahasa Indonesia
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Aturan lengkap

2 pemain · Anda AI · Match hingga 11

Mainkan satu kartu untuk menangkap nilai yang sama atau jumlah yang sama. Kosongkan meja untuk mendapatkan bonus, dan perhatikan Koin · 7.

  1. Tujuan

    • Tangkap kartu meja yang berguna dan kosongkan meja untuk mendapatkan bonus. Periksa hasil pertandingan hanya setelah setiap pembagian pertandingan; mencapai 11 saat bermain tidak mengakhiri pertandingan lebih awal.
  2. Pengaturan

    • Gunakan 40 kartu: tiga untuk setiap pemain, empat menghadap ke atas di atas meja, dan sisanya di stok. Yang bukan dealer memimpin. Jika meja pembuka memiliki tiga atau empat Re, dealer yang sama membagikan ulang.
    • Nilai tangkap: Asso = 1. 2–7 menggunakan nilai cetak mereka. Donna = 8. Cavallo = 9. Re = 10. Pengadilan juga ikut serta dalam jumlah.
  3. Bermain satu giliran

    • Pilih satu kartu tangan. Jika kartu meja memiliki nilai yang sama, ambil salah satu kartu tersebut. Hanya jika tidak ada yang cocok, Anda dapat menangkap grup dengan nilai total yang sama. Pengambilan yang tersedia wajib dilakukan.
    • Misalnya, saat memainkan 7: jika meja memiliki 7, ambil satu 7. Jika tidak, Anda boleh mengambil 3 4. Jika tidak ada hasil menangkap, biarkan kartu yang dimainkan di atas meja.
    • Capture mengambil kartu yang sudah Anda mainkan dan kartu meja yang dipilih ke dalam tumpukan Anda. Giliran bergantian. Ketika kedua tangan kosong dan stok tersisa, bagikan tiga kartu lagi kepada setiap pemain tanpa menambah kartu meja.
  4. Skor dan akhir

    • Setiap capture yang membersihkan meja memberikan satu scopa, kecuali pada permainan terakhir dari pembagian hadiah. Ketika tangan dan stok kosong, kartu meja yang tersisa akan diberikan kepada penangkap terakhir tanpa poin sweep.
    • Empat penghargaan akhir pembagian bernilai satu poin masing-masing: kartu terbanyak, Koin terbanyak, Koin · 7 (settebello), dan primiera terbaik. Mayoritas seri atau primiera tidak memberikan poin kepada kedua pemain.
    • Primiera membutuhkan setidaknya satu kartu dari setiap jenis larik. Tambahkan nilai terbaik di setiap jenis: 7 = 21, 6 = 18, Asso = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, court = 10. Nilai-nilai ini berbeda dengan nilai tangkap.
    • Tambahkan setiap skor pembagian ke total pertandingan. Seorang pemain menang dengan minimal 11 poin dan total yang lebih tinggi. Total seri 11 atau lebih akan berlanjut. Dealer bergantian setelah pembagian selesai.