CARDAVIA
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Industrie und Glück · 42 cartas

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Austria · 42 cartasWikipedia ↗

Un mazo de Tarok de cuarenta y dos cartas con mayoría de triunfos. Llama XX para encontrar a tu compañero.

Juegos

Zwanzigerrufen

Inicio de juego

Llama XX para un compañero, sigue el palo o triunfo, y apunta a conseguir al menos 45 puntos de cartas.

Reglas

4 jugadores · Tú y tres IAs · Un acuerdo de contrato normal

  1. Objetivo

    • El portador del triunfo llamado se asocia con la derecha. El bando del declarante gana con al menos 45 puntos de cartas.
  2. Configuración

    • Retira II y III del mazo de 42 cartas. Reparte diez cada uno, sin garra. Elige al azar al repartidor. Llama la derecha XX, o la primera de XIX–XVI que no se posee; tener todo significa jugar solo.
    • Los asientos siguen el orden de juego en sentido horario. La pareja se revela cuando se juega la carta llamada.
  3. Jugando un turno

    • Sigue el palo; si no puedes, juega un triunfo. Descarta otro palo solo si no tienes triunfo. Adelantar no es obligatorio.
    • Gana el triunfo más alto, de lo contrario la carta más alta del palo iniciado. Sküs es el triunfo más alto. Se aplica la baza del Emperador: si I, XXI y Sküs se encuentran, gana I.
    • Las pistas tienen rango König > Dame > Reiter > Bube. Los números negros se clasifican por valor; los números rojos tienen rango Ass > 2 > 3 > 4. El ganador lidera a continuación.
  4. Puntuación y final

    • König, I, XXI y Sküs puntuan 5; Dame 4, Reiter 3, Bube 2, otros triunfos 1 y números lisos 0. Suma directamente: 88 puntos en total. Un empate 44–44 derrota al declarante. Decide tras diez bazas.